確率発動のパッシブスキル

フォルカー
記事: 3
登録日時: 2017年4月22日(土) 23:06

確率発動のパッシブスキル

投稿記事by フォルカー » 2017年4月23日(日) 12:07

やる気にムラのあるキャラクターを作成したいと思っています。
そこで常に効果が発生するわけではなく、たまに発動するパッシブスキルの作成をお願いしたいです。

・たまにオートガードが発動してダメージを軽減する
・たまに攻撃する時にダメージが上がる
・たまに戦闘指示を受付けず、ぼーっとする
・たまに受けるダメージが上がる

などなどができれば嬉しいです。
よろしくお願いいたします。

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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 確率発動のパッシブスキル

投稿記事by ムノクラ » 2019年4月21日(日) 14:38

下記プラグインで実現可能だと思います。
YEP Z Passive Cases プラグイン

下記から日本語化したものをダウンロード、ヘルプが見られます。
参考になれば幸いです。
https://fungamemake.com/archives/1822

こちらのプラグインはかなり複雑な使い方ができるのですが、すぐに思いつく使い方としては、下記のプラグインと組み合わせて、並行処理で乱数からスイッチ操作でパッシブステートを割り当てるというのはいかがでしょう?

<解決済>戦闘中でも自動・並列処理のコモンイベントが起動できるプラグイン - ツクマテ
viewtopic.php?t=1495
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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。

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