[解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

あぐあーぐ
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登録日時: 2018年12月27日(木) 22:39

Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by あぐあーぐ » 2018年12月27日(木) 22:52

初めまして。
トリアコンタン様のプラグインにはいつもお世話になっております…!

次回、世界樹の迷宮の戦闘システムを参考にしたゲームを作ろうと思い、
こちらの前衛後衛プラグインを活用させて頂こうと思うのですが
前衛と後衛の人数に下限と上限を設定する事は可能でしょうか?

例としては、5人パーティで前衛・後衛はそれぞれ2~3人までと制限をかけたいと思っています。

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ツクール初心者。今は身内配布用にゲームを1作完成、2作目ツクり中。制作修行中です!
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Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2018年12月30日(日) 16:48

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

ご要望について検討しましたが、機能追加にあたり既存機能に対して考慮すべき点が多く、
変更箇所が多くなってしまうため、全面的にご要望を取り入れるのは難しいと判断しました。

「後衛」の「上限」のみであれば対応できるかもしれません。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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あぐあーぐ
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Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by あぐあーぐ » 2018年12月31日(月) 00:09

ご返信ありがとうございます!

難しいリクエストになってしまい申し訳ないです。
後衛の上限のみでも十分嬉しいです!
お暇な時で構いませんので、ご検討して頂ければと思います…!
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Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2019年1月01日(火) 00:59

こんばんは!
後衛の上限を設定できる機能を追加しました。
よろしければお試しください。

後衛の人数の上限を設定できる機能を追加(ver1.7.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/VanguardAndRearguard.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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あぐあーぐ
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Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by あぐあーぐ » 2019年1月01日(火) 01:30

なんと、こんなに早く作ってくださるとは…ありがとうございます!
これでまた制作の幅が広がります。本当に感謝しかありません…
有り難く使わせていただきます!
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kamometrain
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登録日時: 2018年2月25日(日) 12:47

Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by kamometrain » 2019年1月14日(月) 12:28

「前衛・後衛の概念追加プラグイン」を使わせていただいております。
木星ペンギン様の「アクティブタイムバトル プラグイン」との併用を考えているのですが、併用すると、メニューにコマンドが表示され、ボタンこそ押せるですが、それ以降の処理が進まず、実際には前衛・後衛の変更ができません。
よい解決方法はありますでしょうか。

なお、「アクティブタイムバトル プラグイン」の掲載場所は、次のとおりです。
http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/index.html#battle

よろしくお願いします。
添付ファイル
sankou.png
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トリアコンタン
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Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2019年1月14日(月) 16:49

こんにちは!
こちらで現象を確認、競合対策しました。

MPP_ActiveTimeBattle.jsと併用したときにアクターコマンドからチェンジが選択できない競合を修正(ver1.7.1)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/VanguardAndRearguard.js
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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kamometrain
記事: 68
登録日時: 2018年2月25日(日) 12:47

Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by kamometrain » 2019年1月14日(月) 17:17

ありがとうございます。
こんなに早く解決して頂けるとは思っていなかったで、非常に助かります。
どうしても、このプラグインを使いたかったので、非常に助かりました。
あぐあーぐ
記事: 9
登録日時: 2018年12月27日(木) 22:39

Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by あぐあーぐ » 2019年1月19日(土) 01:26

先日は、後衛の上限設定機能を追加して頂きありがとうございました。

現在、実際にゲームに組み込み動作を確認していたのですが、
メニュー画面で控えメンバーから入れ替えを行うと、設定した上限以上に後衛を増やせる事に気付きました。

パーティーの人数が多いため、並び替えにはYana様の並び替えシーン「SceneFormation」を使用しております。

この現象を解決することは可能でしょうか?

もし、デフォルトの並び替え機能を使う時のみ修正可能といった事であれば、それでも全く構いません…!
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トリアコンタン
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Re: [解決済み]前衛・後衛の概念追加プラグイン

投稿記事by トリアコンタン » 2019年1月20日(日) 12:13

こんにちは!
後衛の人数の上限が設定されているとき、控えメンバーは常に前衛に設定されるように対応しました。
これで解決できるでしょうか。

後衛の人数の上限が設定されているとき、控えメンバーは常に前衛に設定されるよう仕様変更(ver1.7.3)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/VanguardAndRearguard.js
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