特定の装備品を装備している間能力値の上限が変化する

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リンネ
記事: 83
登録日時: 2017年5月09日(火) 13:01

特定の装備品を装備している間能力値の上限が変化する

投稿記事by リンネ » 2019年2月06日(水) 14:21

はじめまして。
今回は特定の装備品を装備している間特定の能力値の限界値が上限突破できるようになるプラグインを希望します。

具体的には通常は999が限界値であっても特定の装備品を装備している間はそれ以上の能力値になる
上がる能力と能力値はプラグインで指定できる。
また能力限界突破プラグインとの競合対策に能力限界の値設定も組み込んでもらえるとありがたいです。

例えば

HP9999
MP999
攻撃力など各種パラメータ999
のキャラが居て各能力値の限界をそれぞれの数値に設定していたとします。
これを例えば限界突破の指輪という装備品をつけている間のみHPが9999の限界を超えて10000以上の値(この値は装備品にタグをつけて個別に設定できる形が望ましいです)に変更できる。


というものを想定しています。

限界突破できる能力(HP,MP、各種能力)も装備品ごとにタグで設定という形が良いかもしれません。

非常に複雑な要望ですがお力添えいただけるとありがたいです。
よろしくお願い致します。
最後に編集したユーザー リンネ on 2019年2月10日(日) 22:22 [ 編集 2 回目 ]

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虚構の城跡
記事: 401
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58

Re: 特定の装備品を装備している間能力値の上限が変化する

投稿記事by 虚構の城跡 » 2019年2月06日(水) 15:34

まずは元々、パラメータが上限突破できるプラグインと加えて、装備品に何らかの装備条件(そのパラメータが一定以上とかレベル◯以上の時にしか装備できない等)を付け加えてみてはどうでしょうか?
YEP系なら一通り揃っています。
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リンネ
記事: 83
登録日時: 2017年5月09日(火) 13:01

Re: 特定の装備品を装備している間能力値の上限が変化する

投稿記事by リンネ » 2019年2月06日(水) 22:54

>虚構の城跡さん
すみません、記載を忘れていたのですがYEP系については重大な競合が発生してしまって拙作では利用をしない方向で考えています。
また当方英語ができず日本語でのYEP解説サイトも消えてしまった今それらを導入するのはそもそも不可能でして・・・
それ故にYEPではなく日本国内の製作者様のお力を借りたいと思った次第です。
余談にはなりますが以前自分で調べたところYEPにて能力値の限界突破を装備によって実現させるのはいかなるプラグインにも無かったはずです
おそらく能力値限界をいじれるのはCore engineのみかと
それも単なる上限値変更のみで別の要素を関係させることはできません。
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虚構の城跡
記事: 401
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58

Re: 特定の装備品を装備している間能力値の上限が変化する

投稿記事by 虚構の城跡 » 2019年2月07日(木) 01:53

そうですか、YEP系を使わない方針ですか・・・。

自分が提案するプラグインは、おっしゃる通りYEP_Core engineとやな様の条件つきシリーズ、又はYEP_X_Equip Requirementsで規定以上のパラメータになった時に装備できる条件を利用し、上限突破している様に見せかけるという方法です。
もしくは
http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=49&t=2665
こちらのプラグインで戦闘開始時に特定の装備をしている時にステートで能力値を底上げして、普段は上限突破はしないが、戦闘中だけ突破する様に調整。

まぁいずれにしろ代案ですので、装備時のみ限定的な上限突破するプラグインをどなたかに作ってもらうのが堅実かもしれませんね。

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