戦闘をもっと円滑にしたい

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やきそば
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登録日時: 2018年3月14日(水) 20:56

戦闘をもっと円滑にしたい

投稿記事by やきそば » 2018年8月13日(月) 02:09

こんばんは、夜分遅くにすみません。
現在戦闘システムを色々変えてみてru_shalm様の「Torigoya_Quickskill」を使わせてもらいターン経過なしで
戦闘開始前にスキルで火力補助したり、攻撃できる等幅広い戦略が可能になったのですが、
これで『戦闘開始前に3番目のバトラーのスキルで強化してから1番目のバトラーの攻撃でダメージを稼ぎたい』
といった場面の場合、1,2番目のバトラーの行動をわざわざ選択しなければなりません。
これを、『戦闘コマンドを入力するバトラーを←→キーで選択できる』ようにすることで改善を図ろうとしましたが
JavaScriptを1ミリも触れたことのない私が勢いでシステムを変えようした事が間違いでした。

この問題を改善できる方法をご存知の方、どうかご助力をお願いします。
最後に編集したユーザー やきそば on 2018年8月13日(月) 02:13 [ 編集 2 回目 ]

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やきそば
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Re: 戦闘をもっと円滑にしたい

投稿記事by やきそば » 2018年8月13日(月) 02:11

あと、『戦闘コマンドを入力するバトラーを←→キーで選択できる』システムだけだと実際に遊んでもらった際
すっ飛ばしたバトラーの行動を入力し忘れて戦闘開始時にそのバトラーが棒立ちになるというミスが多発してしまう
可能性があるので、『何も戦闘コマンドを入力していない場合代わりに指定したスキルを使用する』ようにできる
システムもできれば欲しいです。
要望が多すぎてすみません、よろしくお願いします。

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