マップ画面のゲームの速度を改善するプラグイン(01/03 更新)

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seea
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登録日時: 2016年6月04日(土) 21:48
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Re: マップ画面のゲームの速度を改善するプラグイン(01/03 更新)

投稿記事by seea » 2019年1月05日(土) 17:39

ご連絡ありがとうございます。
テストしましたところ、
プラグイン管理で SA_CoreSpeedImprovement をOFFにしても発生しますが、いかがでしょうか。
プラグインを GALV_VisualNovelChoices のみ使用したプロジェクトでも発生しました。

GALV_VisualNovelChoices 固有の問題点ではないかと思われます。
よく見ると、プラグインによって非表示となっていたMVのデフォルトのカーソルが突然復活し
デフォルトのカーソルとプラグインのカーソルの二つとも表示された状態になっていました。

修正方法:

GALV_VisualNovelChoices.js の「(function() {」のすぐ下に修正用コードを追加します。
具体的な場所は、Visual Novel Choices MV v.1.6 の場合、
GALV_VisualNovelChoices.js の91行目と92行目の間に追加します。

コード: 全て選択

// 2019/01/05 Add start by seea
Galv.VNC.Window_ChoiceList__updateCursor = Window_ChoiceList.prototype._updateCursor;
Window_ChoiceList.prototype._updateCursor = function() {
    if ($gameSystem.vnChoices && this.isOpen()) {
        // Do not blink the default cursor.
    } else {
        Galv.VNC.Window_ChoiceList__updateCursor.call(this);
    }
};
// 2019/01/05 Add end by seea


この修正用コードは私の方で勝手に考えたものです。
GALV_VisualNovelChoices は、MVのデフォルトのカーソルを完全に消してしまう動きをするようなので
この直し方でおそらく問題ないはずですが、十分にテストできておりません。
直るかどうかご確認いただき、しばらく様子を見ていただけますでしょうか。

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Re: マップ画面のゲームの速度を改善するプラグイン(01/03 更新)

投稿記事by にゃたま » 2019年1月05日(土) 21:24

seea様

seea さんが書きました:テストしましたところ、
プラグイン管理で SA_CoreSpeedImprovement をOFFにしても発生しますが、いかがでしょうか。
プラグインを GALV_VisualNovelChoices のみ使用したプロジェクトでも発生しました。

GALV_VisualNovelChoices 固有の問題点ではないかと思われます。
よく見ると、プラグインによって非表示となっていたMVのデフォルトのカーソルが突然復活し
デフォルトのカーソルとプラグインのカーソルの二つとも表示された状態になっていました。



何とお詫びしてよいかわかりませんが、今までGALV_VisualNovelChoices単体の動作確認が
不十分であった私のミスです。本当に申し訳ございません。

しかもわざわざ全く関係のないプラグインの修正の場所まで教えていただき感謝が絶えません。
まだ確認はしておりませんがおそらくそれで動作すると思われます。

今後の反省点としては競合だと思った場合でも単体での動作確認を優先していきたいと思います。
思い込みとはいえ大変失礼いたしましたm(_ _)m

追記
尚、ゲームが完成した暁にはスペシャルサンクスとしてもクレジットさせていただきます。

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