ピクチャやエネミーをぶった斬る

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ピクチャやエネミーをぶった斬る

投稿記事by ベルファーレ長田(゜∀゜) » 2018年1月25日(木) 14:07

概要
・ピクチャをぶった斬るプラグインです。

2019/07/27 Ver 2.0.0 公開、Ver 1.0.0削除(要望があれば再公開)
2018/01/25 Ver 1.0.0 公開

Ver2.0.0 にて、エネミーに対するぶった斬り機能を削除し、
ピクチャに対するぶった斬り機能のみを実装した、ピクチャ専用のプラグインとしました。

◆使い方
当該プラグインの使い方をまとめたサンプルゲームを下記URLにて公開しています。
http://velvel.net/Cynthia/Game/BigChopSampleGame/www/

◆プラグインコマンド
・下記プラグインコマンドを実行することで、ピクチャのぶった斬りを行うことができます。
  ・PICT_BIGCHOP {0} {1} {2} {3} {4} {5} {6}
  ・ピクチャのぶった斬り {0} {1} {2} {3} {4} {5} {6}
   {0}:ぶった斬り対象ピクチャ番号
   {1}:ぶった斬った画像を表示するピクチャ番号その1
   {2}:ぶった斬った画像を表示するピクチャ番号その2
   {3}:ピクチャをぶった斬る直線の経由点AのX座標
   {4}:ピクチャをぶった斬る直線の経由点AのY座標
   {5}:ピクチャをぶった斬る直線の経由点BのX座標
   {6}:ピクチャをぶった斬る直線の経由点BのY座標
添付ファイル
NGT_BigChop.js
(37.59 KiB) ダウンロード数: 11 回
ss2.png
ss1.png
最後に編集したユーザー ベルファーレ長田(゜∀゜) on 2019年7月27日(土) 06:23 [ 編集 1 回目 ]

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Re: ピクチャやエネミーをぶった斬る

投稿記事by ベルファーレ長田(゜∀゜) » 2019年7月27日(土) 06:04

Ver 2.0.0を公開しました。
・ぶった斬り処理を見直し、パフォーマンスが改善されました。
・プラグインパラメータがいくつか増え、ゲーム中にパラメータを変更するプラグインコマンドを追加しました。
・回転/拡縮しているピクチャをぶった斬れるようになりました。
・エネミーのぶった斬り機能は削除しました。

画像
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