ヘイトシステムのプラグイン

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平城山 圭
記事: 31
登録日時: 2017年12月12日(火) 23:07

Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by 平城山 圭 » 2018年1月11日(木) 22:03

ヱビさま

わざわざ返信&確認ありがとうございます。
私のゲーム内には様々すぎるプラグインがひしめき合っており、それぞれのバージョンなどによっても挙動が変わってくるようです。
とにかく致命的なことが起きない限り、今導入しているプラグイン達でがんばろうと思います!

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 平城山 圭(Kei Narayama)
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ヱビ@名前が2文字
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Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by ヱビ@名前が2文字 » 2018年1月25日(木) 11:08

バージョン1.09にアップデートしました。

Version 1.09
  • ヘイトがX番目に高いアクターを狙うスキルのタグ<HATE_target: x>を追加しました。
bobyama
記事: 61
登録日時: 2016年3月27日(日) 22:03

Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by bobyama » 2018年5月01日(火) 00:32

お世話になっております。

素晴らしいプラグインをありがとうございます。

ご相談なのですが、”ヘイト可視化”というスキルを作成しようと思っておりますが
そのようなプラグインコマンドもしくはスイッチ的なものをご検討いただけないでしょうか。

ヘイト可視化ON時 ヘイトの線が見える
ヘイト可視化OFF時 ヘイトの線を消す(見せない)

ご検討いただければ幸いです。
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Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by ヱビ@名前が2文字 » 2018年5月01日(火) 20:37

bobyama様

プラグインご利用いただきありがとうございます。
スキルでヘイトラインが見える、というのはまた新しいシチュエーションですね。

バージョン1.10に更新したのでダウンロードしてくださいませ。

バージョン1.10の変更点
  • ヘイトラインを表示・非表示するプラグインコマンドを実装しました。
bobyama
記事: 61
登録日時: 2016年3月27日(日) 22:03

Re: ヘイトシステムのプラグイン

投稿記事by bobyama » 2018年5月06日(日) 10:46

お世話になっております。

早速の実装ありがとうございます!
無事テストしてうまくいきました!
迅速な対応ありがとうございます!!

ヘイトの管理はバトル戦略上結構重要なので、使い方次第で面白いものができそうです!

大変感謝致します!

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