コモンイベントを利用したシステム

ツクる上でのちょっとした小ネタや裏ワザなどを紹介してみましょう。
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年8月27日(土) 19:44

記事を更新しました。

★無双システム(http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-36.html
★無双システム拡張(http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-37.html

猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年9月23日(金) 23:25

ごめんなさい。更新したんですが、こっちに貼るのを忘れてました。

★アバターシステム (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-39.html


申し訳ございませんが、この日以降は諸事情によりシステム更新が不定期となります。

一応、構想はまだあるので、そのうち更新するかもしれませんが……
やらなければならないことが山積ですので、まだまだ先になりそうです(^^;
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年10月01日(土) 22:58

新しいシステムを追加しました。

★火炎放射器トラップ (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-48.html
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年10月10日(月) 23:15

新システムを追加しました。

★討伐クエスト(http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-51.html
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年10月16日(日) 23:21

記事を更新しました。

★畑システム http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-52.html

システムが大分複雑で長くなったので、今回のシステムは何回かに分割して記事更新を行います。
続きはまたしばらくお待ちください。
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年10月19日(水) 15:29

記事を更新しました。

★畑システム2 http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-53.html


都合上、あと1回あります。
ちょっと、このシステム長くて作るの大変ですね(^^;
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年10月23日(日) 10:59

お待たせしました。記事を更新しました。

★畑システム3 (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-54.html


今回の畑システムは、3回にわたって解説しています。
ぶっちゃけ、かなり長くて複雑なため、全然ちょっとしたシステムではありません(笑)

牧場物語ともルーンファクトリーとも違った、RPGの補助的な畑システムです。

興味のある方は作ってみてください。
最後に編集したユーザー ネコタ on 2017年2月11日(土) 11:05 [ 編集 1 回目 ]
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年11月23日(水) 13:47

システムを追加しました。

 ★パスワードシステム(http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-58.html
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2017年2月06日(月) 20:00

システムを追加しました。

 ★アイテム(スキル)を使う採集システムhttp://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-69.html
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
アバター
ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
連絡を取る:

Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2017年2月17日(金) 22:19

新システムを追加しました。

★言霊システム(http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-70.html

パスワードのような使い道もありますが、場合によってはA=Bというような1対1対応ではない、もうちょっと緩い感じの暗号を自動設定できるシステムです。計算式と暗号を考える必要がありますので、テクニックよりアイディアが必要なシステムとなっています。

ちなみに、戦闘中では使用できませんでした。
(名前の変更はマップ上でしか行えないコマンドのようです。)
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/

“MV:小ネタ・TIPS・講座” へ戻る