セーブデータの読み込みをさせたくないのですが、どうすればよいかわからないので質問させていただきます。
例えば、ゲームを作成したあと、体験版を作成したとします。
体験版のセーブデータを本製品には引き継ぎさせたくない場合(特殊な処理をしているなど)、どうすればセーブデータをひきつげないようにできますでしょうか。
ゲームのプロジェクト名かとおもい、プロジェクト名変更などしたのですが、セーブファイルを読み込めてしまい困っております。
別ゲームのセーブデータと認識させる(セーブファイルを使用しない)にはどうすればよいかアドバイスいただけますと幸いです。
バージョンアップによるセーブデータ読み込み不可にするにはどうすればよいでしょうか
- Plasma Dark
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- 登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
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Re: バージョンアップによるセーブデータ読み込み不可にするにはどうすればよいでしょうか
データベースから、ゲームタイトルを変更してみてください。
MVではグローバルセーブデータのそれぞれのセーブデータに、セーブ時点でのゲームタイトルも記録しています。
ロード可否判定時に、そのタイトルを比較して一致した場合のみロード可能としています。
MVではグローバルセーブデータのそれぞれのセーブデータに、セーブ時点でのゲームタイトルも記録しています。
ロード可否判定時に、そのタイトルを比較して一致した場合のみロード可能としています。