お世話になっております。
Moghunter 様のMOG Battle Hud(ver5.04f)を使用しています。
https://fungamemake.com/archives/5090
アクターにMHP(MMP)上昇や減少が付与されると、
確率でHPやMPゲージの描画がおかしくなる不具合を見つけました。
これは二人のアクターにMHP上昇を付与させた状態の画像です。
本来であれば右(テレーゼ)のようにHPがゲージが表示されるはずですが、
確率で左(ハロルド)のように上昇分のHPが赤色で描画されたままになってしまいます。
(回復やダメージを受けると正常に表示されるようになります)
この赤色はHP画像(デフォルトのファイル名は「HP_Meter.png」)
の下のゲージを表示してしまっているようです。
(本来下のゲージ画像はダメージを受けた際に少しだけ表示される画像)
同様にMHP(MMP)が減少した際も確率でゲージ表示がおかしくなってしまいます。
こちらの不具合を直せる方いましたら、直していただけないでしょうか?
【解決済み】MOG Battle Hudの不具合を直したい
Re: MOG Battle Hudの不具合を直したい
ろっく さんが書きました:お世話になっております。
Moghunter 様のMOG Battle Hud(ver5.04f)を使用しています。
https://fungamemake.com/archives/5090
アクターにMHP(MMP)上昇や減少が付与されると、
確率でHPやMPゲージの描画がおかしくなる不具合を見つけました。
これは二人のアクターにMHP上昇を付与させた状態の画像です。
ScreenShot_20220318165606.png
本来であれば右(テレーゼ)のようにHPがゲージが表示されるはずですが、
確率で左(ハロルド)のように上昇分のHPが赤色で描画されたままになってしまいます。
(回復やダメージを受けると正常に表示されるようになります)
この赤色はHP画像(デフォルトのファイル名は「HP_Meter.png」)
の下のゲージを表示してしまっているようです。
(本来下のゲージ画像はダメージを受けた際に少しだけ表示される画像)
同様にMHP(MMP)が減少した際も確率でゲージ表示がおかしくなってしまいます。
こちらの不具合を直せる方いましたら、直していただけないでしょうか?
下記パッチで直らないでしょうか?
MOG Battle Hud バグ修正パッチ
https://fungamemake.com/archives/11630
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: MOG Battle Hudの不具合を直したい
ご返信ありがとうございます。
こちらの修正パッチを試しましたが、同様の不具合が発生してしまいました。
Re: MOG Battle Hudの不具合を直したい
ろっく さんが書きました:
ご返信ありがとうございます。
こちらの修正パッチを試しましたが、同様の不具合が発生してしまいました。
修正箇所を追加しました。
動作確認をお願いいたします。
MOG Battle Hud バグ修正パッチ
https://fungamemake.com/archives/11630
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: MOG Battle Hudの不具合を直したい
ムノクラ さんが書きました:修正箇所を追加しました。
動作確認をお願いいたします。
MOG Battle Hud バグ修正パッチ
https://fungamemake.com/archives/11630
ご返信ありがとうございます。
こちらも確認しましたが、同様の不具合が発生してしまいました。
MHPを二段階上昇させた時に、確定(おそらく)で不具合が発生してしまいます。
Re: MOG Battle Hudの不具合を直したい
ろっく さんが書きました:ムノクラ さんが書きました:修正箇所を追加しました。
動作確認をお願いいたします。
MOG Battle Hud バグ修正パッチ
https://fungamemake.com/archives/11630
ご返信ありがとうございます。
こちらも確認しましたが、同様の不具合が発生してしまいました。
MHPを二段階上昇させた時に、確定(おそらく)で不具合が発生してしまいます。
再現方法が分からないので、再現用のサンプルをアップいただけないでしょうか?
何を使って、どのタイミングで発生しているのか詳細を文章化するより再現できるサンプルのほうが、確認が確実にできると思いますので。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: MOG Battle Hudの不具合を直したい
ムノクラ さんが書きました:再現方法が分からないので、再現用のサンプルをアップいただけないでしょうか?
何を使って、どのタイミングで発生しているのか詳細を文章化するより再現できるサンプルのほうが、確認が確実にできると思いますので。
こちらから再現ファイルをDLできるようにしました。
https://28.gigafile.nu/0519-m4b973c47e8 ... 6b61079549
再現方法ですが、「防御」にMHP上昇効果を付与していますので、
アクターに防御をさせることで不具合を再現できるかと思います。
(確率で起きる現象なので、不具合が生じない場合もあります。
2ターン目にもう一度防御をし、MHPを二段階上昇させれば恐らくほぼ不具合が生じるかと思います)
また、こちらの不具合ですが
プラグインパラメータの「メーターのフローアニメーションを有効化」(HP,MP,TPそれぞれ)
が有効になっている場合に発生する可能性があるとわかりましたので、一応ご報告をさせていただきます。
こちらの機能を無効にした場合は以前の修正パッチでメーター描画が正常になりました。
(確率で発生する現象ですので絶対とは言い切れませんが……。)
Re: MOG Battle Hudの不具合を直したい
ろっく さんが書きました:ムノクラ さんが書きました:再現方法が分からないので、再現用のサンプルをアップいただけないでしょうか?
何を使って、どのタイミングで発生しているのか詳細を文章化するより再現できるサンプルのほうが、確認が確実にできると思いますので。
こちらから再現ファイルをDLできるようにしました。
https://28.gigafile.nu/0519-m4b973c47e8 ... 6b61079549
再現方法ですが、「防御」にMHP上昇効果を付与していますので、
アクターに防御をさせることで不具合を再現できるかと思います。
(確率で起きる現象なので、不具合が生じない場合もあります。
2ターン目にもう一度防御をし、MHPを二段階上昇させれば恐らくほぼ不具合が生じるかと思います)
また、こちらの不具合ですが
プラグインパラメータの「メーターのフローアニメーションを有効化」(HP,MP,TPそれぞれ)
が有効になっている場合に発生する可能性があるとわかりましたので、一応ご報告をさせていただきます。
こちらの機能を無効にした場合は以前の修正パッチでメーター描画が正常になりました。
(確率で発生する現象ですので絶対とは言い切れませんが……。)
不具合の確認ができました。
怪しいところを追加修正しました。
サンプルでは修正を確認できています。
(MPも同様の問題を抱えていると判断して、同じ修正をしています)
下記を更新しました。
動作確認をお願いいたします。
MOG Battle Hud バグ修正パッチ
https://fungamemake.com/archives/11630
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: MOG Battle Hudの不具合を直したい
ムノクラ さんが書きました:不具合の確認ができました。
怪しいところを追加修正しました。
サンプルでは修正を確認できています。
(MPも同様の問題を抱えていると判断して、同じ修正をしています)
下記を更新しました。
動作確認をお願いいたします。
MOG Battle Hud バグ修正パッチ
https://fungamemake.com/archives/11630
ご対応ありがとうございます。
こちらも試しましたが、不具合が直っておりませんでした。
もしかしたらですが、最新のパッチが上記サイトに反映されていないのではないでしょうか?
以前のverと中身を比較しましたが、全く同一のものでしたので……。
お忙しいところ恐縮ですが、ご確認のほどよろしくお願いいたします。
Re: MOG Battle Hudの不具合を直したい
ろっく さんが書きました:ご対応ありがとうございます。
こちらも試しましたが、不具合が直っておりませんでした。
もしかしたらですが、最新のパッチが上記サイトに反映されていないのではないでしょうか?
以前のverと中身を比較しましたが、全く同一のものでしたので……。
お忙しいところ恐縮ですが、ご確認のほどよろしくお願いいたします。
大変申し訳ありません。
修正後にアップが完了できておりませんでした。
今、アップしました(v.1.1.4)ので、確認をお願いいたします。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。