画像サイズを576*384pxにしてキャラチップを製作したのですが、倍以上大きく表示されてします…
キャラクターのモーション自体は正常なので、サイズを小さくしたいです。
よろしくお願いします。
編集ソフトはillustratorです。照らし合わせてサイズ確認もしました。
歩行キャラクターのサイズについて
Re: 歩行キャラクターのサイズについて
最初に気になる点として、
その画像はキャラが8人分が入っている576×384のファイルなのでしょうか?
1人分で576×384のファイルなのでしょうか?
もしくはキャラを拡大させるプラグインを利用していませんか?
その画像はキャラが8人分が入っている576×384のファイルなのでしょうか?
1人分で576×384のファイルなのでしょうか?
もしくはキャラを拡大させるプラグインを利用していませんか?
Re: 歩行キャラクターのサイズについて
テストとして作ったので、2キャラ分入っての576*384になります。
プラグインなどは使用していないと思います。
プラグインなどは使用していないと思います。
Re: 歩行キャラクターのサイズについて
ならば、妥当な大きさになります。
ツクールMZの基準の一マスは48×48なので、一マス内の48×48にキャラを収めるのあれば、144×192以内で一キャラ。もしくはそれを同梱されている素材と同じ様に4つ横に配置して、二段にする必要があります。
又、ツクールフォーラム内で歩行キャラをgifに変換するツールが存在するのでそれを用いて1コマのモーションが48×48で生成されるのであれば、何らかのプラグインが作用している可能性が高い。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/3483/
ツクールMZの基準の一マスは48×48なので、一マス内の48×48にキャラを収めるのあれば、144×192以内で一キャラ。もしくはそれを同梱されている素材と同じ様に4つ横に配置して、二段にする必要があります。
又、ツクールフォーラム内で歩行キャラをgifに変換するツールが存在するのでそれを用いて1コマのモーションが48×48で生成されるのであれば、何らかのプラグインが作用している可能性が高い。
https://forum.tkool.jp/index.php?threads/3483/
Re: 歩行キャラクターのサイズについて
こちらなんですが、どうやら解像度が大きすぎたようでした。
お手数おかけいたしました。
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