ポケモンのように操作キャラのグラフィックを固定出来るスクリプトを探しています。例としては、ポケモンや東方自然癒のように実際に戦闘するアクター以外のキャラのグラフィックを常に操作キャラとして表示したいです。(サイドビューバトルを採用しています)
バトルイベントやコモンイベントを使ってやってみましたが、戦闘終了後に一瞬表示されてしまい困っています。
助言頂けると幸いです。よろしくお願いします
追記 使用しているのはRPGツクールVXです
ポケモンのように操作キャラのグラを固定したいです
Re: ポケモンのように操作キャラのグラを固定したいです
Akitoraさん、こんばんは。
探せばありそうですが操作キャラのグラを特定のアクターにするスクリプトを作りました。
探せばありそうですが操作キャラのグラを特定のアクターにするスクリプトを作りました。
コード: 全て選択
class Game_Player < Game_Character
#操作キャラにしたいアクターのID
CHARACTER_ACTOR_ID = 5
def refresh
actor = $game_actors[CHARACTER_ACTOR_ID]
if actor
@character_name = actor.character_name
@character_index = actor.character_index
else
@character_name = ""
@character_index = 0
end
end
end
Re: ポケモンのように操作キャラのグラを固定したいです
ぽんぽこねるそんさん、返答有難うございます
上手くいきました!ここまで要望通りのスクリプトを頂けるとは思いませんでした
作っていただき有難うございました
上手くいきました!ここまで要望通りのスクリプトを頂けるとは思いませんでした
作っていただき有難うございました