【解決済】装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

カムイ
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登録日時: 2019年1月13日(日) 04:16

【解決済】装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by カムイ » 2019年4月24日(水) 11:07

皆様いつも質問などにお答えいただきありがとうございます。
この度は控え装備(装備してても補正を受けない)の様なシステムを設けたく
ずっと実現可能なプラグインを探しているのですがどうしても見つからず
こちらにリクエストさせていただきます。

ツクールMVは能力値変化量や特徴を設けている
武器や防具を装備スロットに装備させると
当たり前ですが、装備に設定しているステータスの+、-補正や
特徴で設けている特殊効果をアクターは受けてしまいます。

この装備に設定しているステータスの+、-補正や特徴の特殊効果一切受けず
装備画面で装備させる時の+、-表記も表示されない
控え装備のスロットを設定できる様にしたいです。

もし良ければ何方かお力添えいただけましたら幸いです。
最後に編集したユーザー カムイ on 2019年6月08日(土) 18:51 [ 編集 4 回目 ]

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Re: 装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by トリアコンタン » 2019年5月24日(金) 02:19

こんにちは。
試作してみましたので動作をご確認ください。

「装備スロットの無効化プラグイン」
・使い方
アクターの装備スロットを無効化できます。
無効化されたスロットに装備された武具は効力を発揮しなくなります。
装備自体が外れることはありませんが、能力値変化及び特徴が全て無効になります。

無効化された場合もメニュー画面から装備変更は可能ですが、
パラメータは表示上も実際も変更されなくなります。

コード: 全て選択

EQUIP_SLOT_INVALIDATE [アクターID] [スロット番号]
装備武器無効化 [アクターID] [スロット番号]

指定したアクターの装備スロットを無効化します。
アクターIDに[0]を指定すると、パーティ全員が無効になります。
スロット番号が一番上から1, 2, 3...の順で指定します。
例:
INVALIDATE_EQUIP_SLOT 1 1 # アクター[1]のスロット[1]を無効化
装備武器無効化 0 2 # パーティ全員のスロット[2]を無効化

コード: 全て選択

EQUIP_SLOT_VALIDATE [アクターID] [スロット番号]
装備武器有効化 [アクターID] [スロット番号]

無効化したスロットを元に戻します。
例:
EQUIP_SLOT_VALIDATE 1 1 # アクター[1]のスロット[1]を戻す
装備武器有効化 0 2 # パーティ全員のスロット[2]を戻す

・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/EquipSlotInvalidate.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

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・これまでに制作したプラグイン一覧
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnTyJr3Z1WoW4FMKtvKaICl4SQ5ehL5RxTDSV81oVQc/edit#gid=30581402
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

[Blog] : http://triacontane.blogspot.jp/
[Twitter]: https://twitter.com/triacontane/
[GitHub] : https://github.com/triacontane/
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Re: 装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by カムイ » 2019年5月28日(火) 00:09

トリアコンタン様
制作いただきありがとうございます!
また、気付くのが遅れてしまいお礼が遅れてしまい
本当に申し訳ございませんでした!

制作いただき日数が経っていたので
早くお礼をさせていただきたく
急いで試させていただいたのですが
現在の所、不具合もなく理想的な描写となっております :D

まだ深くまでは試させていただいていなので
また、気付くことがありましたら
こちらトピックで御相談させていただくことがあるかもしれませんが
その際には何卒、宜しくお願い致します。

解決済にさせていただきます :D
カムイ
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Re: 【解決済】装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by カムイ » 2019年5月28日(火) 17:31

トリアコンタン様
EquipSlotInvalidateを引き続き使用させているのですが
本当に競合もなく素晴らしいプラグインありがとうございます。

こんなに素晴らしいプラグインを制作していただいた上で
厚かましいのは重々承知しているのですが
可能であれば最後に1つだけ機能の追加が可能か
御相談させていただいても宜しいでしょうか。

二刀流の特徴を持つ、アクターのスロット1or2を控えスロットに指定し
控えスロットに武器を装備させた所
能力補正、特徴を受けない理想的な状態なのですが
戦闘時に二刀流のアニメーション
(控えスロットに装備している武器のアニメーショーンが攻撃時に反転して表示される)
になってしまいます。
二刀流時の特徴を持つアクターのスロット1or2を控えスロットに指定したら
この二刀流のアニメーションも表示させないようにする事は可能でしょうか?

お忙しいとは思いますが
お時間がある時で結構ですので御検討いただけましたら幸いです。
最後に編集したユーザー カムイ on 2019年6月01日(土) 22:26 [ 編集 1 回目 ]
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Re: 【機能追加の御相談】装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by トリアコンタン » 2019年6月01日(土) 14:41

こんにちは!
了解しました。

具体的な実装方法を検討してみます。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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Re: 【機能追加の御相談】装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by カムイ » 2019年6月01日(土) 22:27

トリアコンタン様
御検討ありがとうございます。
お忙しい中、お手数をお掛けしますが
何卒、宜しくお願い致します。
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Re: 【機能追加の御相談】装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by トリアコンタン » 2019年6月06日(木) 00:40

こんにちは!

すみません、二刀流について仕様および動作を確認していたのですが、
プラグインの有無にかかわらず戦闘時に二刀流用のアニメーションというのは特に表示されませんでした。

何か別のプラグインによって表示させているということはないでしょうか。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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Re: 【機能追加の御相談】装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by カムイ » 2019年6月07日(金) 22:33

トリアコンタン様
御多忙ですのに、お返事、御確認ありがとうございます!
そして、お返事遅れてしまい申し訳ございません・・・

二刀流アニメーションの件なのですが
当方の環境下ですと新規プロジェクト(1.6.2)を立ち上げ
初期のプラグイン以外は何も追加せず、特徴に二刀流を追加すると
通常攻撃時にスロット2つ目の武器のアニメーションも反転し同時に表示されます。

私の文章能力ですと上手にお伝えすることが難しいので、画像を添付させていただきます。

お時間がある時で結構ですので、お目通しいただければ幸いです。

上段の画像が二刀流時、下段の画像が通常スロット時に
共に通常攻撃を行った物になります。
添付ファイル
二刀流 ハロルド.png
普通 ハロルド.png
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Re: 【機能追加の御相談】装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by トリアコンタン » 2019年6月08日(土) 11:22

こんにちは!

こちらで動作を確認しました。
すみません、ずっとサイドビューアクターのモーションのところを見ていました。

当該機能を追加しましたので、よろしければお試しください。
URLは同じです。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
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Re: 【機能追加の御相談】装備補正を受けない控え装備スロットを設たいです

投稿記事by カムイ » 2019年6月08日(土) 18:50

プラグインの更新ありがとうございます!
更新版を試させていただいた所
要望させていただいた通りの状態になっており
不具合もございませんでした
この度は親身に相談に乗っていただきありがとうございました :cry:
解決済にさせていただきます :D

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