両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?

スヴェン
記事: 135
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?

投稿記事by スヴェン » 2019年3月29日(金) 01:16

タイトル通り両手剣を構えているサイドビュー戦闘用のジェネレーターかグラフィックがほしいです。
最悪自分でドットを打ち直しますので「商用OK」「アダルトOK」「加工OK」の剣を構えている画像があれば教えて頂けないでしょうか。
探してみて一つ発見したのですがどうも配布している素材ではないみたいで他に見つけ出すことが出来なかったのでもし知っている方居ましたらよろしくお願いします。

スヴェン
記事: 135
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?

投稿記事by スヴェン » 2019年3月29日(金) 03:39

返信有難うございます。非常にクオリティの高い作品ではあるのですがツクールデフォルトのSVアクターに剣を持たせたくて等身が違うので難しそうですねー。
アバター
エタナラ
記事: 332
登録日時: 2018年8月23日(木) 00:09

Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?

投稿記事by エタナラ » 2019年3月29日(金) 09:28

両手持ちの大きな剣、斧、大鎌、ハンマーなど使い道はありそうですが…。
デフォルトの手足の長さで両手持ちは…体型的に厳しいですね。
頭の後ろまで振りかぶるような動きにすると…手が伸びて違和感がある…かも?

虚構の城跡さんのツクマテアバターのように横に振り回すほうが自然かなぁ。

ジェネレーター改変は男・女・キッズの服、武器の位置変更など大仕事です。

両手持ちキャラが何人必要かによりますが…
戦闘用サイドビューのキャラを武器込みで描くほうが良いかもです。

探したり、妥協したり、配布かどうか気にするよりも描くこと(描いてもらうこと)が最善だと思いました。
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スヴェン
記事: 135
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?

投稿記事by スヴェン » 2019年3月29日(金) 14:43

返信有難うございます。
あー、なるほど。
確かに両手持ちだと手の長さがおかしなことになりそうですね。
上手く行くかは分かりませんがとりあえず一回自分で描いてみようと思います。
有難うございました。
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虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?

投稿記事by 虚構の城跡 » 2019年3月29日(金) 18:04

自分も両手武器の場合、デフォルトの素材改変でやる場合は2パターンだけ、
・無理やり横で振り回す
・デフォルトの振りと合わせて、腕を微妙に伸ばす。もしくは腕の付け根位置をズラす。
ぐらい。

ただ、突き・振り・射撃等のモーションはほんの一瞬なので、あまり不自然に伸ばさなければ誤魔化せる。

何十回か、作ったり、書き直したら割と理想像に近づけますよ・・・。製作ツールに慣れていても、燃え尽きますが!
スヴェン
記事: 135
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?

投稿記事by スヴェン » 2019年3月29日(金) 20:35

おお!まさにそのアイコンのようなものを求めていました!
もし良ければそれを下地に制作させて頂いても構わないでしょうか?
服装は違いますが是非とも手の動きの所を参考にさせて頂きたいです。
他のモーションもなんとか上手い具合に誤魔化してみようと思います。
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虚構の城跡
記事: 696
登録日時: 2016年9月23日(金) 16:58
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Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?

投稿記事by 虚構の城跡 » 2019年3月30日(土) 00:10

公開した自作ゲームでも基本形が前進と振りで誤魔化してますが、難しいですね・・・。
一応、週間ツクールの素材から改変したものですが、3割〜5割ぐらい似せたつもりで画像の参考元も二次配布不可のゆうひなから参考にしてますし、わかりにくいですがキャラチップ から一部拝借してます。

viewtopic.php?f=12&t=4028

Actor1_7TypeA 、Actor1_4TypeAとActor2_2TypeA
からの応用で、vibrato様のサイトにあるFightのモーションを参考及び自分が都合のいい様に解釈(示現流)にしていますが、実は剣の柄を長くし、付け根をズラして左手だけで持っています。右手はあくまでオマケ。

まずは左手で武器を持っている、振っている様に誤魔化しができる様になれば、恐らく出来ると思います。
スヴェン
記事: 135
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

Re: 両手剣を構えているSVアクターのジェネレーターか、加工可能な素材ありませんか?

投稿記事by スヴェン » 2019年3月30日(土) 01:27

あっ、その素材の方でしたか。
魔術師のモーション作る時に参考にさせて頂きました。ありがとうございます。
詳細もありがとうございます。とりあえず画像とアドバイスを元にやってみようと思います。

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