MPの桁数

KBY
記事: 3
登録日時: 2020年9月03日(木) 19:00

MPの桁数

投稿記事by KBY » 2020年9月03日(木) 19:10

はじめまして。
KBYと申します。
始めてがこんな不躾な質問で申し訳ないのですが
皆さんにご教授願えればと思いまして書き込ませていただきます。
78be084c99d0fa46d0e02fdf71b7e325.png
78be084c99d0fa46d0e02fdf71b7e325.png (13.33 KiB) 閲覧数: 2598 回

上記のが設定なのですが
3955be39c1b8cb949483eb8222613c24.png
3955be39c1b8cb949483eb8222613c24.png (27.93 KiB) 閲覧数: 2598 回

と表記されてしまいます。
原因がわかる方はおられますでしょうか?

アバター
Plasma Dark
記事: 669
登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
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Re: MPの桁数

投稿記事by Plasma Dark » 2020年9月03日(木) 20:14

変なプラグイン入れちゃったんじゃないでしょうか。

真面目にお答えすると、まずどの画面で表示がおかしいのか、使用しているプラグインはないか、という情報が必要です。
KBY
記事: 3
登録日時: 2020年9月03日(木) 19:00

Re: MPの桁数

投稿記事by KBY » 2020年9月03日(木) 21:05

お返事ありがとうございます。
使わせていただいているプラグインは
c8b175a1b3031d2586c6ad649acd557c.png

になります。
戦闘テストやテストプレイ時にも桁がおかしくなりました。

一応解決は致しましたのでゲーム作りに専念できています。

Plasma Dark様のおっしゃる通り
Ruたん様の「TorigoyaMZ_DrawSkillCost.js」と相性が良くなかったみたいです…。
ご迷惑をおかけしました。
アバター
しぐれん
記事: 973
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: MPの桁数

投稿記事by しぐれん » 2020年9月03日(木) 22:45

origoyaMZ_DrawSkillCost.jsですが、テスト用のコードが混入して表示が変になったという話があります。
最新版で解決されているらしいので、再ダウンロードしてみてはいかがでしょうか?
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
KBY
記事: 3
登録日時: 2020年9月03日(木) 19:00

Re: MPの桁数

投稿記事by KBY » 2020年9月04日(金) 14:53

ご返信ありがとうございます。
プラグイン更新してみます!
教えていただきありがとうございました!

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