kenshiのようなステータスに関係する行動をするとそのステータスの経験値が溜まり、レベルが上がるようなことは可能ですか?
もし可能であればやり方やプラグインを教えていただけると幸いです。
【解決済み】職業システムについて
Re: 職業システムについて
スキルの発動後にコモンイベントを呼び出し、そこで「能力値の増減」を実行すると良いでしょう。
「能力値の増減」は対象のアクターを変数で指定できます。
「変数の操作」にゲームデータ>直前>最後に行動したアクターのIDという項目があります。
これで成長対象のアクターを決めて、良い感じにやってみてください。
「能力値の増減」は対象のアクターを変数で指定できます。
「変数の操作」にゲームデータ>直前>最後に行動したアクターのIDという項目があります。
これで成長対象のアクターを決めて、良い感じにやってみてください。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
Re: 職業システムについて
しぐれん さんが書きました:スキルの発動後にコモンイベントを呼び出し、そこで「能力値の増減」を実行すると良いでしょう。
「能力値の増減」は対象のアクターを変数で指定できます。
「変数の操作」にゲームデータ>直前>最後に行動したアクターのIDという項目があります。
これで成長対象のアクターを決めて、良い感じにやってみてください。
なるほど!試してみます!
ありがとうございます!