ぶつかりアクションRPGについて

ツクール触りたて
記事: 2
登録日時: 2023年8月16日(水) 17:34

ぶつかりアクションRPGについて

投稿記事by ツクール触りたて » 2023年8月16日(水) 18:06

お世話になります。
RPGツクールMZ - ARPGプラグインセットを用いてアクションRPGを作成中です。
目指したいゲーム:ゼ〇ダの伝説ようなもの。

ただ戦闘システムとして、プレイヤーが剣などを振らずに、プレイヤーと敵の衝突時に
お互いダメージが自動で出るような戦闘にしたいのです。
つまり、敵とぶつかるだけで戦闘を行いたいです。

そこでARPGプラグインセットのプラグインコマンドのヒットボックスの設定をプレイヤー側に
設定することで、衝突時にお互いにダメージが出るようになったのですが、ここで
問題が発生しました。

例えば「雷の剣」のような武器があったとして、装備した状態では敵との衝突時に
30%の確率でスキルに設定した「雷」のスキルを発動させたいとします。

色々と試したのですがうまく動きませんでした。
当たり判定だけでスキルが実行されるようにするにはどのような方法があるか、知っている方が
いれば教えてください。
宜しくお願い致します。

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