戦闘時のコマンド選択を階層化したいです【バトル, スキル選択, サブコマンド】
Posted: 2023年5月29日(月) 13:40
【概要】
戦闘シーンにおける行動選択の際のコマンドを、親コマンドが複数の子コマンドを持つようにする方法、またはプラグインはありますでしょうか?
トリアコンタン様のメニューサブコマンド(MenuSubCommand.js)が概念的に近いものになると思いますが、戦闘シーン用のものが自力では見つけられなかったためこちらに質問を投稿致しました。
【詳細】
例えば「魔法」と一口に言っても、色々なスキルを習得すると量が膨大になってしまい、コマンド選択時に目的のスキルを探すのが地味にストレスだと思っています。
プレイヤーに色々なスキルを使える自由度・選択肢を提供しつつ、なるべくUI面でストレスを感じさせないようにするために、「火属性魔法」や「風属性魔法」といった小カテゴリのクッションコマンドを選択するページを作りたいです。
戦闘シーンにおける行動選択の際のコマンドを、親コマンドが複数の子コマンドを持つようにする方法、またはプラグインはありますでしょうか?
トリアコンタン様のメニューサブコマンド(MenuSubCommand.js)が概念的に近いものになると思いますが、戦闘シーン用のものが自力では見つけられなかったためこちらに質問を投稿致しました。
【詳細】
例えば「魔法」と一口に言っても、色々なスキルを習得すると量が膨大になってしまい、コマンド選択時に目的のスキルを探すのが地味にストレスだと思っています。
プレイヤーに色々なスキルを使える自由度・選択肢を提供しつつ、なるべくUI面でストレスを感じさせないようにするために、「火属性魔法」や「風属性魔法」といった小カテゴリのクッションコマンドを選択するページを作りたいです。