うなぎおおとろ氏作の「AbilitySystem.js」を導入したゲームを作っていまして、こちらのプラグインの方軽く説明しますと、スキルに対しメモ帳で指定しておくとレベルアップなどで覚えたスキルを装備のように付け外しが出来るというものです。
上記のプラグインを入れつつ「メニューでアクターに使用するとスキルを習得できるアイテム」(以下仮に”巻物”とします)を作りました。そのアイテム自体はデフォルトの機能だけで思い通りに作れたのですが、
例えば「スキルAの巻物」を使いスキルAを覚えさせた後、一旦メニューでスキルAを外した状態で再度「スキルAの巻物」を使うと普通に使えてしまって実質アイテムだけが消費される…といった事が起きました。
スキルAを付けた状態だと巻物は使用不可だったので、おそらく挙動的には「外しているスキルは覚えていないもの」として扱われているんだと思います。
質問内容要約しますと、「レベルアップや巻物で覚えて付け替え可能になっているスキルの巻物はスキルの装着状況に関わらず使用できない」ようにする方法を知りたいです。
この質問も最初はプラグインリクエストの方でしようかと思ったのですが、「特定のプラグインの特定の動作の為のプラグインを作ってください」というのもなんだかなぁ…と思いこちらでトピックを立てさせていただきました。
うなぎおおとろ氏作 AbilitySystem.jsにスキル習得アイテムを導入
ページ移動
- クイックリンク
- 新着
- 運営からのお知らせ
- MZ:プラグイン素材
- MV:プラグイン素材
- 【重要】攻撃的な発言への対処につきまして
- RPGツクールMZ
- MZ:素材の投稿・ダウンロード
- MZ:プラグイン素材
- MZ:アニメーション素材
- MZ:バトル背景素材
- MZ:キャラチップ素材
- MZ:エネミー素材
- MZ:顔グラ素材
- MZ:遠景素材
- MZ:ピクチャ素材
- MZ:サイドビューキャラチップ素材
- MZ:サイドビューエネミー素材
- MZ:システム画像素材
- MZ:タイルセット素材
- MZ:キャラクター生成素材
- MZ:質問
- MZ:素材のリクエスト
- MZ:画像素材のリクエスト
- MZ:プラグイン素材のリクエスト
- MZ:小ネタ・TIPS・講座
- RPGツクールMV
- MV:素材の投稿・ダウンロード
- MV:アニメーション素材
- MV:バトル背景素材
- MV:キャラチップ素材
- MV:エネミー素材
- MV:顔グラ素材
- MV:遠景素材
- MV:ピクチャ素材
- MV:サイドビューキャラチップ素材
- MV:サイドビューエネミー素材
- MV:システム画像素材
- MV:タイルセット素材
- MV:キャラクター生成素材
- MV:プラグイン素材
- MV:質問
- MV:素材のリクエスト
- MV:画像素材のリクエスト
- MV:プラグイン素材のリクエスト
- MV:小ネタ・TIPS・講座
- RPGツクールVX / VXAce / XP / 2000
- VX / Ace:素材の投稿・ダウンロード
- VX / Ace:アニメーション素材
- VX / Ace:バトル背景素材
- VX / Ace:キャラチップ素材
- VX / Ace:エネミー素材
- VX / Ace:顔グラ素材
- VX / Ace:遠景素材
- VX / Ace:ピクチャ素材
- VX / Ace:システム画像素材
- VX / Ace:タイルセット素材
- Ace:キャラクター生成素材
- VX:スクリプト素材(RGSS2)
- Ace:スクリプト素材(RGSS3)
- VX / Ace:質問
- VX / Ace:素材のリクエスト
- VX / Ace:画像素材のリクエスト
- VX / Ace:スクリプト素材のリクエスト
- XP / 2000:素材の投稿・ダウンロード
- XP:画像素材
- XP:スクリプト素材(RGSS)
- 2000:素材
- ツクール広場
- 自己紹介・あいさつ
- 雑談
- 作品紹介
- 音楽・人員募集
- 音声素材
- BGM素材
- SE素材
- ME素材
- 制作補助ツール
- 人員募集
- 素材リンク集
- MV:画像の素材サイト
- MV:プラグインの素材サイト
- BGM・SE・MEの素材サイト
- その他
- 利用規約
- 素材規約テンプレート
- お問い合わせ
- RSS