CharacterPictureManagerの仕様について

めにね
記事: 2
登録日時: 2023年1月14日(土) 20:34

CharacterPictureManagerの仕様について

投稿記事by めにね » 2023年1月25日(水) 02:02

お世話になっております。めにねと申します。

トリアコンタン様制作の立ち絵表示管理プラグインについてです。
通常の戦闘&マップ、会話の立ち絵は問題なく表示できるのですが、
戦闘時にステートにかかった際の立ち絵の変化がうまくいきません…。

やりたいこととしては、
敵からステートを付与される→TPが49以下か50以上かで立ち絵が変化。
といったことなのですが、テストをしてみると通常時の立ち絵のまま変化がありませんでした。
添付させて頂いた画像は実際に設定している変化予定後の立ち絵のものです。
2種類あり、ステートは31、HPは100~70です。

またこれとは別に、前回戦闘テストをした際は立ち絵が表示されていた&保存した後、
ツクールを起動した最初の方では戦闘時の立ち絵の表示が一切されないという事が必ずあるようです。
解決方法が分からず混乱しています…。

まだMZを触って半年もしていない素人の悩みなのですが、どうかご助力を頂けませんでしょうか。
何卒よろしくお願いいたします。
添付ファイル
Project4 - RPGツクールMZ 2023_01_25 1_46_15.png
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Project4 - RPGツクールMZ 2023_01_25 1_46_05.png
Project4 - RPGツクールMZ 2023_01_25 1_46_05.png (53.07 KiB) 閲覧数: 548 回
Project4 - RPGツクールMZ 2023_01_25 1_45_49.png
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Project4 - RPGツクールMZ 2023_01_25 1_45_41.png
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