最近始めたばかりで色々試行錯誤しています。
今回相談させていただきたいのが、縦長レイアウトのゲームを制作中で
「画面の高さ」を増やした分マップ画面や戦闘画面の表示領域を拡大するのではなく
ピクチャや各情報を表示させる領域として利用したいと考えています。
マップ画面に関してはscreenTileYの値を調整すれば実現できそうですが、
(例:添付画像。タイルは表示されるのでピクチャで隠す対応をとっています)
コード: 全て選択
Game_Map.prototype.screenTileY = function() {
return 13;
};
戦闘画面や、例えばMZ3Dのような
プラグイン利用だと使えないため、他の手段が無いか悩んでいます。
手がかりだけでも大変助かりますのでご教示いただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。