【解決済み】picturesフォルダ内に保存するフォルダ名に関して

スミス
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登録日時: 2022年5月06日(金) 12:10

【解決済み】picturesフォルダ内に保存するフォルダ名に関して

投稿記事by スミス » 2022年8月07日(日) 00:19

画像ファイルの名前が日本語だとテストプレイは出来ても正式にリリースすると画像が読み込まれないからダメというのは調べてわかったのですが
picturesフォルダ内に日本語フォルダを作り、その中に英数字名の画像ファイルを入れている場合はリリースしても問題ないのでしょうか?

又、自分は既に日本語フォルダを作成してある程度ゲーム作りを進めてしまっています。
フォルダ名を変えるとゲームのイベントで絵が表示されなくなりまた設定し直す必要があるようなのですが、何か手間を掛けずにフォルダ名を変更するやり方などはあったりするのでしょうか?
最後に編集したユーザー スミス on 2022年8月08日(月) 07:43 [ 編集 1 回目 ]

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Re: picturesフォルダ内に保存するフォルダ名に関して

投稿記事by しぐれん » 2022年8月07日(日) 09:41

フォルダ名・ファイル名の両方で日本語はダメです。

一括でフォルダ名を変更する場合、テキストエディタなどでマップデータのjsonを直接変更するのが早いです。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
スミス
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登録日時: 2022年5月06日(金) 12:10

Re: picturesフォルダ内に保存するフォルダ名に関して

投稿記事by スミス » 2022年8月07日(日) 13:28

早速解答ありがとうございます!
あぁーやっぱり日本語名はフォルダもダメだったんですね
テキストエディタでマップデータのJSON……前提知識が足りず無知を晒す様でお恥ずかしいのですが知らない言葉で何を弄れば良いのか分からず申し訳ないです。

作成途中のゲーム内のフォルダのどこかを弄るという事なのでしょうか?
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Re: picturesフォルダ内に保存するフォルダ名に関して

投稿記事by しぐれん » 2022年8月07日(日) 20:28

JSON
ツクールMV/MZで使用されているファイル形式。
RPGツクールに限らず使用されている一般的なファイル形式。
中身はテキストファイル。

テキストエディタ
メモ帳の超すごいバージョン。
ここではVisualStudioCodeを想定してます。

ツクールのエディタの外で一発で書き換えてしまおうという話です。
これで修正すれば1ファイル1分ぐらいで終わりますが、わからないならツクールのエディタ上で地道にやるしか無いです。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
スミス
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登録日時: 2022年5月06日(金) 12:10

Re: picturesフォルダ内に保存するフォルダ名に関して

投稿記事by スミス » 2022年8月07日(日) 23:28

出来ましたーー!!!
超わかりやすく噛み砕いて教えてくださってありがとうございます!

ちなみになんですけど、pictureフォルダ内に作るサブフォルダの数って1つ以上あってもいいんですかね?

つまりimg→pictures→gazo1(サブフォルダ1)→gazo1a(サブフォルダ2)、gazo1b(サブフォルダ3)
みたいにして、画像ファイルはサブフォルダ2と3に入れてある。みたいな具合です。分かりにくかったらすみません。
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Re: picturesフォルダ内に保存するフォルダ名に関して

投稿記事by しぐれん » 2022年8月07日(日) 23:55

あの解説だけで理解して作業を完了させるとは、なかなかセンスありますね。
説明は最小のつもりだったので。

サブフォルダはどういう構成にしても動きます。
実際に手を動かして試すと良いでしょう。
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スミス
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登録日時: 2022年5月06日(金) 12:10

Re: picturesフォルダ内に保存するフォルダ名に関して

投稿記事by スミス » 2022年8月08日(月) 07:43

いえいえ凄い分かりやすい説明で助かりましたありがとうございます!
サブフォルダは何個あっても大丈夫なのですね、そこも少し懸念点だったのでありがたいです

これで解決済みとさせていただきます、助けてくださってありがとうございましたm(_ _)m

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