コード: 全て選択
$gameTroop.members()[$gameVariables.value()].isStateAffected()
で条件分岐をし、true時に戦闘行動の強制をスクリプトで行い、ループを中断するコモンイベントを実行すると
戦闘行動の強制が実行された直後に.isStateAffected is undefinedエラーが出るのですが
原因はわかりますか。もしくは原因特定に必要な情報はありますか。
ちなみに変数の部分は0からループ内で1加算しています。
やりたいこととしては前から順にステートになっているか判別し、ステートになっている敵1体に攻撃です