ごめんなさい。もっと余裕のある値にしておくべきでした。
コード内にある
drawTextが文字を表示するコマンドです。
スクリプトではメソッド(関数?)と呼ぶみたいです。
カンマ区切りでパラメータ(引き数?)を入れて使います。
引き数の内容は以下になります。
コード: 全て選択
this.drawText(表示する文字列, 横座標, 縦座標, 最大許容幅, 文字揃え);
座標は表示位置。原点はウインドウ(キャラクター)の左上です。単位はピクセルです。
最大許容幅は文字列を表示する幅。文字がはみ出たら、この値に収まるようにぎゅっと潰します。単位はピクセルです。
文字揃えは、左揃え・中揃え・右揃えにできます。それぞれ left / center / right です。
今回の場合、/♪の行の、最大許容幅の値(36)を変えればいいです。
スクリーンショットを見ると、だいぶゆとりがあるので100くらいにしてもよさそうです。
コード: 全て選択
this.drawText(actor.level + " / " + actor.maxLevel(), x + 84, y, 112, "center"); //♪ Lvの後にMaxLvを追記
こんな感じでしょうか?
きっとこだわりがあると思うので、ご自身で調整してみてください。
以下を参考にさせて頂きました。事細かに書かれていてとても助かりました。この場を借りて感謝!
RPGツクールMZ 非公式JavaScriptリファレンス - クラス: Window_Base [ とんび様のGitHub ]https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/b ... ow_Base.md