【解決済み】追跡する敵がイベントマスを越えてこない

エミッサリー
記事: 6
登録日時: 2021年11月16日(火) 20:17

【解決済み】追跡する敵がイベントマスを越えてこない

投稿記事by エミッサリー » 2021年11月16日(火) 20:52

初めての投稿なので至らない点があるかもしれませんがよろしくお願いします。
高さ3マス、横40マスの内装マップで敵に追いかけられるイベントを作りました。
左から10番目のマスに接触すると左から2番目のマスから敵が出現し、追いかけてきます。
しかし、敵は10番目のマス(イベントはスイッチ操作のみ)を越えることができずに右往左往してしまいます。
この場合はどう対処すれば良いのでしょうか?
最後に編集したユーザー エミッサリー on 2021年11月17日(水) 19:23 [ 編集 1 回目 ]

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冷やっこ
記事: 132
登録日時: 2020年3月04日(水) 22:47

Re: 追跡する敵がイベントマスを越えてこない

投稿記事by 冷やっこ » 2021年11月17日(水) 10:09

エミッサリー さんが書きました:初めての投稿なので至らない点があるかもしれませんがよろしくお願いします。
高さ3マス、横40マスの内装マップで敵に追いかけられるイベントを作りました。
左から10番目のマスに接触すると左から2番目のマスから敵が出現し、追いかけてきます。
しかし、敵は10番目のマス(イベントはスイッチ操作のみ)を越えることができずに右往左往してしまいます。
この場合はどう対処すれば良いのでしょうか?



おはようございます!

10番目のマスにあるスイッチ操作イベントのオプション、すり抜けにチェックをしてみて下さい。
または、スイッチ操作の後にイベントの一時消去を追加してみて下さい。
以上でいかがでしょうか?
エミッサリー
記事: 6
登録日時: 2021年11月16日(火) 20:17

Re: 追跡する敵がイベントマスを越えてこない

投稿記事by エミッサリー » 2021年11月17日(水) 19:21

冷やっこさま

こんばんは!
すり抜けにチェックしてみたところ、無事に機能しました。
ごく初歩的な質問にも関わらずご教示いただきありがとうございます!

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