【解決済み】連れ歩きがいないとき戦闘が発生しないようにしたい
Posted: 2021年10月13日(水) 02:12
プラグイン等に疎い初心者です。
現在、主人公がキャラクターを連れ歩き、そのキャラクターが戦闘を行うゲームを制作しています。(主人公は不参加、ポケ〇ンのようなイメージです)
パーティメンバーが主人公だけの時:「戦闘可能なメンバーがいない」とのみ表示される
連れ歩きがいる時:バトル処理
上記のような状態にしたいのですが、キャラクター数が多く条件分岐で「キャラクターAがいる場合戦闘発生」「キャラクターBがいる場合戦闘発生」…と処理をするとかなり手間がかかってしまいます。
コモンイベントやスイッチ等で処理をまとめることは可能でしょうか?
もし可能でしたら、そういった処理の方法を教えて頂きたいです。プラグイン等があるのでしたらそちらへのリンクでもありがたいです、宜しくお願い致します。
現在、主人公がキャラクターを連れ歩き、そのキャラクターが戦闘を行うゲームを制作しています。(主人公は不参加、ポケ〇ンのようなイメージです)
パーティメンバーが主人公だけの時:「戦闘可能なメンバーがいない」とのみ表示される
連れ歩きがいる時:バトル処理
上記のような状態にしたいのですが、キャラクター数が多く条件分岐で「キャラクターAがいる場合戦闘発生」「キャラクターBがいる場合戦闘発生」…と処理をするとかなり手間がかかってしまいます。
コモンイベントやスイッチ等で処理をまとめることは可能でしょうか?
もし可能でしたら、そういった処理の方法を教えて頂きたいです。プラグイン等があるのでしたらそちらへのリンクでもありがたいです、宜しくお願い致します。