【解決】特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい

hkaru
記事: 29
登録日時: 2021年3月21日(日) 13:37

【解決】特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい

投稿記事by hkaru » 2021年3月26日(金) 23:28

バトル中の処理です。

自分が「睡眠」ステートの場合に、必ず「ゆめくい」をしてくる敵を作りたいです。
「ゆめくい」以外の行動はしてはいけません。
パーティメンバーは一人だけです。

これは基本機能だけでは実装できないでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。
最後に編集したユーザー hkaru on 2021年3月31日(水) 14:25 [ 編集 1 回目 ]

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ムノクラ
記事: 2011
登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: 特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい

投稿記事by ムノクラ » 2021年3月30日(火) 16:27

hkaru さんが書きました:バトル中の処理です。

自分が「睡眠」ステートの場合に、必ず「ゆめくい」をしてくる敵を作りたいです。
「ゆめくい」以外の行動はしてはいけません。
パーティメンバーは一人だけです。

これは基本機能だけでは実装できないでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。

バトルイベントを下記のように作成してはいかがでしょうか?

コード: 全て選択

◆条件分岐:リードが睡眠になっている
  ◆戦闘行動の強制:#1 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
  ◆戦闘行動の強制:#2 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
  ◆
:分岐終了

SS01.png
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
hkaru
記事: 29
登録日時: 2021年3月21日(日) 13:37

Re: 特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい

投稿記事by hkaru » 2021年3月31日(水) 14:25

ムノクラ さんが書きました:
hkaru さんが書きました:バトル中の処理です。

自分が「睡眠」ステートの場合に、必ず「ゆめくい」をしてくる敵を作りたいです。
「ゆめくい」以外の行動はしてはいけません。
パーティメンバーは一人だけです。

これは基本機能だけでは実装できないでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。

バトルイベントを下記のように作成してはいかがでしょうか?

コード: 全て選択

◆条件分岐:リードが睡眠になっている
  ◆戦闘行動の強制:#1 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
  ◆戦闘行動の強制:#2 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
  ◆
:分岐終了

SS01.png


なるほど!
バトルイベントの部分から指定すればよかったのですね!!
ずっと敵キャラのテーブルを見ていました。
ありがとうございます!!

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