バトル中の処理です。
自分が「睡眠」ステートの場合に、必ず「ゆめくい」をしてくる敵を作りたいです。
「ゆめくい」以外の行動はしてはいけません。
パーティメンバーは一人だけです。
これは基本機能だけでは実装できないでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。
【解決】特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい
Re: 特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい
hkaru さんが書きました:バトル中の処理です。
自分が「睡眠」ステートの場合に、必ず「ゆめくい」をしてくる敵を作りたいです。
「ゆめくい」以外の行動はしてはいけません。
パーティメンバーは一人だけです。
これは基本機能だけでは実装できないでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。
バトルイベントを下記のように作成してはいかがでしょうか?
コード: 全て選択
◆条件分岐:リードが睡眠になっている
◆戦闘行動の強制:#1 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
◆戦闘行動の強制:#2 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
◆
:分岐終了
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
Re: 特定ステートのときに必ず特定の行動をする敵を作りたい
ムノクラ さんが書きました:hkaru さんが書きました:バトル中の処理です。
自分が「睡眠」ステートの場合に、必ず「ゆめくい」をしてくる敵を作りたいです。
「ゆめくい」以外の行動はしてはいけません。
パーティメンバーは一人だけです。
これは基本機能だけでは実装できないでしょうか?
ご回答よろしくお願いいたします。
バトルイベントを下記のように作成してはいかがでしょうか?コード: 全て選択
◆条件分岐:リードが睡眠になっている
◆戦闘行動の強制:#1 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
◆戦闘行動の強制:#2 ノーム, ゆめくい, インデックス 1
◆
:分岐終了
SS01.png
なるほど!
バトルイベントの部分から指定すればよかったのですね!!
ずっと敵キャラのテーブルを見ていました。
ありがとうございます!!