【解決】ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

あいば
記事: 4
登録日時: 2020年11月17日(火) 08:19

【解決】ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

投稿記事by あいば » 2020年11月21日(土) 14:45

はじめまして。あいばと申します。
ツクール始めたばかりでJavaScriptの知識もなく、解決法がわからないためこちらで質問させていただきます。

ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.js のver1.35を使用していますが、プラグインコマンド「モンスター図鑑を開く」を使うとエラーが出てしまいます。

download/file.php?mode=view&id=16680

新規作成のまっさらなプロジェクトで上記のプラグインコマンドを使用しても問題なく起動しますが、現在作成中のプロジェクトではこのプラグインのみをONにしていてもエラーが出ます。

原因のわかる方がいらっしゃいましたら解決法をぜひご教授ください。
不足している情報がありましたらご指摘いただければと思います。

よろしくお願いします。
添付ファイル
エラー.png
最後に編集したユーザー あいば on 2020年12月05日(土) 15:22 [ 編集 1 回目 ]

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WTR
記事: 559
登録日時: 2015年12月22日(火) 19:14

Re: ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

投稿記事by WTR » 2020年11月23日(月) 15:52

全くのカンなので見当はずれかもしれませんが
ニューゲームで開始してもダメでしょうか。
プラグイン導入前に作成されたセーブデータをロードして
新しく導入したプラグインの機能を使おうとするとエラーになるのは結構ありがちです。
Twitter、はじめました。
https://twitter.com/wtr_in_reverie/
あいば
記事: 4
登録日時: 2020年11月17日(火) 08:19

Re: ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

投稿記事by あいば » 2020年11月24日(火) 22:04

WTR さんが書きました:全くのカンなので見当はずれかもしれませんが
ニューゲームで開始してもダメでしょうか。
プラグイン導入前に作成されたセーブデータをロードして
新しく導入したプラグインの機能を使おうとするとエラーになるのは結構ありがちです。


WTRさま

ご回答ありがとうございます。
テストプレイ時はニューゲームで開始して動作確認もしていますが
エラーが出ることには変わりなしです…。
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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
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Re: ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

投稿記事by ムノクラ » 2020年11月24日(火) 22:55

作成中のプロジェクトのコアスクリプトが破損している可能性を確認してみましょう。

RPGツクールMZのコアスクリプトとは
https://fungamemake.com/archives/12202

1.新規プロジェクトを作成する。
2.作成中のプロジェクトのコアスクリプトを除いたファイルを1.にコピーする。
3.ファイルをコピーしたプロジェクトでテストする。

この説明でうまく伝わると良いのですが。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
あいば
記事: 4
登録日時: 2020年11月17日(火) 08:19

Re: ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

投稿記事by あいば » 2020年11月29日(日) 15:46

ムノクラ さんが書きました:作成中のプロジェクトのコアスクリプトが破損している可能性を確認してみましょう。

RPGツクールMZのコアスクリプトとは
https://fungamemake.com/archives/12202

1.新規プロジェクトを作成する。
2.作成中のプロジェクトのコアスクリプトを除いたファイルを1.にコピーする。
3.ファイルをコピーしたプロジェクトでテストする。

この説明でうまく伝わると良いのですが。


ムノクラさま

お返事ありがとうございます。
ムノクラさまのページを参考にコアスクリプト以外をコピーした
新規プロジェクトで試してみましたが、やはり同様のエラーが出てしまいました。

今後は他のデータの影響を地道に検討したいと思います。

回答を頂いたお二方にはありがとうございました。
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ムノクラ
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登録日時: 2018年2月23日(金) 11:41
連絡を取る:

Re: ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

投稿記事by ムノクラ » 2020年11月29日(日) 16:29

あいば さんが書きました:ムノクラさま

お返事ありがとうございます。
ムノクラさまのページを参考にコアスクリプト以外をコピーした
新規プロジェクトで試してみましたが、やはり同様のエラーが出てしまいました。

今後は他のデータの影響を地道に検討したいと思います。

回答を頂いたお二方にはありがとうございました。

プラグインがバージョンアップしたようです。
この修正でエラーが出なくなると良いのですが。

https://github.com/ebinonote/ABMZ_EnemyBook
Version 1.36
タッチUIをOFFにしてモンスター図鑑を開いたとき、エラーが出て止まってしまう不具合を修正しました。


エラーが出るサンプルプロジェクトをアップいただければ、原因を調べられるかも知れません。
---
JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
あいば
記事: 4
登録日時: 2020年11月17日(火) 08:19

Re: ヱビ様作成のABMZ_EnemyBook.jsを開くことができません

投稿記事by あいば » 2020年12月05日(土) 15:21

ムノクラ さんが書きました:
あいば さんが書きました:ムノクラさま

お返事ありがとうございます。
ムノクラさまのページを参考にコアスクリプト以外をコピーした
新規プロジェクトで試してみましたが、やはり同様のエラーが出てしまいました。

今後は他のデータの影響を地道に検討したいと思います。

回答を頂いたお二方にはありがとうございました。

プラグインがバージョンアップしたようです。
この修正でエラーが出なくなると良いのですが。

https://github.com/ebinonote/ABMZ_EnemyBook
Version 1.36
タッチUIをOFFにしてモンスター図鑑を開いたとき、エラーが出て止まってしまう不具合を修正しました。


エラーが出るサンプルプロジェクトをアップいただければ、原因を調べられるかも知れません。


ムノクラさま

返事が遅くなってしまい申し訳ありません。
プラグインをバージョンアップしたところ無事に開くことができました!

この場を借りてプラグイン製作者の方にもお礼をしたいと思います。

みなさまありがとうございました。

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