【解決済】NUUN_ButlerHPGauge.js導入時に$gameParty.addActor(N);でエラー

deal
記事: 10
登録日時: 2021年11月07日(日) 11:37

【解決済】NUUN_ButlerHPGauge.js導入時に$gameParty.addActor(N);でエラー

投稿記事by deal » 2024年9月11日(水) 01:09

以下3つのプラグインを下記の順序で設置し、「$gameParty.addActor(2);」などを行うと、
「RangeError:Maximum call stack size exceeded」とエラーになります。
プログラムに詳しい方はご確認頂けないでしょうか。
お手数おかけしますが、宜しくお願い致します。

①NUUN_Base.js(1.7.8)
②NUUN_BattlerOverlayBase.js(1.0.7)
③NUUN_ButlerHPGauge.js(1.7.5)
最後に編集したユーザー deal on 2024年9月12日(木) 23:45 [ 編集 1 回目 ]

ヽ(´ω`)ノ
記事: 300
登録日時: 2020年9月09日(水) 00:52
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Re: NUUN_ButlerHPGauge.js導入時に$gameParty.addActor(N);でエラー

投稿記事by ヽ(´ω`)ノ » 2024年9月11日(水) 20:53

deal さんが書きました:以下3つのプラグインを下記の順序で設置し、「$gameParty.addActor(2);」などを行うと、
「RangeError:Maximum call stack size exceeded」とエラーになります。
プログラムに詳しい方はご確認頂けないでしょうか。
お手数おかけしますが、宜しくお願い致します。

①NUUN_Base.js(1.7.8)
②NUUN_BattlerOverlayBase.js(1.0.7)
③NUUN_ButlerHPGauge.js(1.7.5)



バトラーHPゲージにて特定のスクリプトを実行した場合、スタックエラーが起きる問題を修正いたしました。

https://github.com/nuun888/MZ/blob/mast ... HPGauge.md
deal
記事: 10
登録日時: 2021年11月07日(日) 11:37

Re: NUUN_ButlerHPGauge.js導入時に$gameParty.addActor(N);でエラー

投稿記事by deal » 2024年9月12日(木) 23:45

ヽ(´ω`)ノ 様

お疲れ様です。
当該エラーが発生しないことを確認できました。
お忙しい中、ご対応ありがとうございました。

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