【解決済み】毒ステータスについて

メルト
記事: 93
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

【解決済み】毒ステータスについて

投稿記事by メルト » 2021年7月22日(木) 00:30

デフォルトだと戦闘で毒状態になると1ターンでHPが1まで落ちるみたいなのですが、これじゃあいくらなんでも強すぎるので数値を調整したいと思ってます。
皆さんどういう風な設定にしているか参考に教えて頂けないでしょうか?
最後に編集したユーザー メルト on 2021年7月24日(土) 02:50 [ 編集 1 回目 ]

アルツール
記事: 63
登録日時: 2016年4月10日(日) 23:15

Re: 毒ステータスについて

投稿記事by アルツール » 2021年7月22日(木) 09:42

基本的には「毒」のステートに対して「HP再生率 -〇%」と設定することで、
1ターン毎に最大値の〇%減る効果になると思いますが、
差し支えなければ、そのデフォルトがどのような設定をされているのかお聞きしても宜しいでしょうか?

また理想として、どのような形にしたいかも教えて頂ければ
もう少し突っ込んだアドバイスもしやすくなるかと思います。
アバター
鼻高モアイ
記事: 1
登録日時: 2021年7月22日(木) 11:57

Re: 毒ステータスについて

投稿記事by 鼻高モアイ » 2021年7月22日(木) 12:21

参考にスクウェアエニックスの家庭用オクトパストラベラーズ毒ダメージ値を

雑魚敵:最大HPの16%以上17%未満 5ターンで瀕死
ボス敵:最大HPの1%       元のHPが高い奴が多いのでダメージが出てるように見える
町人 :最大HPの5%       20ターンで死亡
メルト
記事: 93
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

Re: 毒ステータスについて

投稿記事by メルト » 2021年7月23日(金) 05:05

アルツールさん
その項目を見かけたこと無いのですがもしかして設定するところ間違えてるのかな・・・(汗)
設定は以下です。
WS000002.JPG


エネミー用の技でして、せいぜいHPの10%程度を毎回減るようにしたいと思っています。


鼻高モアイさん
ありがとうございます。
味方用の毒攻撃を作る時の参考にしたいと思います。
アルツール
記事: 63
登録日時: 2016年4月10日(日) 23:15

Re: 毒ステータスについて

投稿記事by アルツール » 2021年7月23日(金) 06:39

メルト さんが書きました:アルツールさん
その項目を見かけたこと無いのですがもしかして設定するところ間違えてるのかな・・・(汗)


そちらは「毒ステートにさせるスキル」の設定ですね。
毒そのものの設定は別の箇所で行います(添付画像参照)。

紅い〇で囲んでいる個所を色々触ってみてはいかがでしょうか。
添付ファイル
capture.JPG
メルト
記事: 93
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

Re: 毒ステータスについて

投稿記事by メルト » 2021年7月23日(金) 21:04

アルツールさん

ああ!そちらで設定できるんですね(知らなかった・・・汗)
WS000003.JPG

ただ、見てみたらこういった設定になってるので何かしらのプラグインで競合を起こしているのかもしれませんね・・・。
調べてみようと思います。
ありがとうございました!


アルツール さんが書きました:
メルト さんが書きました:アルツールさん
その項目を見かけたこと無いのですがもしかして設定するところ間違えてるのかな・・・(汗)


そちらは「毒ステートにさせるスキル」の設定ですね。
毒そのものの設定は別の箇所で行います(添付画像参照)。

紅い〇で囲んでいる個所を色々触ってみてはいかがでしょうか。
メルト
記事: 93
登録日時: 2018年11月02日(金) 22:30

Re: 毒ステータスについて

投稿記事by メルト » 2021年7月24日(土) 02:49

原因特定と解決できたので一応報告します。
「Elements and Status Menu Core VisuStella MZ」のせいだったみたいで比率を「0.1」などの小数点にすることで解決しました。
バトルと関係ないと思ってチェックする際に外して確認してませんでした(汗)
お騒がせしました。

“MZ:質問” へ戻る