アニメーション・アーカイブ ~その1

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hadecynn
記事: 4
登録日時: 2016年8月28日(日) 12:13

アニメーション・アーカイブ ~その1

投稿記事by hadecynn » 2016年8月28日(日) 15:45

自作のオリジナルバトルエフェクト・アニメーションです。

すでに海外公式フォーラムで公開した作品は50+件ぐらいありますので、少しつづここで日本の皆様にも提供します。まだ公開スケジュールは決めていませんが、できるだけ最低毎週1作公開します。

何か質問・問題あったらご遠慮なく教えてください!

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*重要*
ツクールMVデフォルトの15FPS(フレームレイト)とアニメーション自体のクオリティーを考ると、両方を納得できるバランスを取るために、無料提供するアニメーションは全部ネイティブの60FPSから20FPSまでスケールダウンしました。
プラグイン(Yanfly氏のCore Engineなど)でFPSカスタマイズできますので、もっとクオリティーを求める方、お気軽に問い合わせしてください。30・60FPSのバージョンは有料コンテンツですが、そんなに高くではありません。 ;)

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改変素材は、私が原作者だとクレジットに記述してくれれば可とします。

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営利の場合:
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readmeなど、分かりやすいところに表記して下さい
作者:Andy Chen

非営利の場合:
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この第一弾は、まだまだ初心者のごろ作りました8属性の魔法エフェクトです。今見たら正直ちょっと恥ずかしい(今でもまだ初心者の気がするけど・・・)よかったらどうぞ使ってください! :D

===サンプルGIF動画(60FPS)===

エアロ・ファイア
ウォータ・ストーン
サンダー・ブリザド
ディア・ダーク (わかり易いためにFFの魔法の名前を付けた)

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===素材ダウンロード===
*フルサイズでダウンロードしてください。幅は全部960(192x5)のはずです*

エアロ:https://www.dropbox.com/s/ae022y5b6ezajqp/XAero.png?dl=0
ファイア:https://www.dropbox.com/s/gjkmei059sxwsaq/XFire.png?dl=0
ウォータ:https://www.dropbox.com/s/34apz3ue4vlu4ja/XWater.png?dl=0
ストーン:https://www.dropbox.com/s/an0hww0xdb9f2v9/XStone.png?dl=0
サンダー(60FPS):https://www.dropbox.com/s/6s50dn90n53yqyy/XThunder1.png?dl=0
https://www.dropbox.com/s/68u61poiwmbcgi1/XThunder2.png?dl=0
ブリザド:https://www.dropbox.com/s/bz6p5rdlzukelb0/XBlizzard.png?dl=0
ディア:https://www.dropbox.com/s/2mo1gzj2p83nxdf/XDia.png?dl=0
ダーク:https://www.dropbox.com/s/yx90qzsstr32mzt/XDark.png?dl=0

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サンダーだけは他と違うのでちょっと説明します。

まず、このエフェクトのコンセプトは空から稲妻が落ちて、敵と接触すると爆発する感じです。これらを全部1セルの中に入れると、敵のサイズや配置位置により表現がおかしくなるため、稲妻と爆発を別々のアニメーションシートに描画しました。

XThunder1は稲妻
XThunder2は爆発

爆発(XThunder2)はほかのアニメーションと同じ感じで使えば大丈夫だけど、稲妻(XThunder1)は長い(サイズ的)から、1フレームを3セルに分けました。なので、下の図のように配置するのがお勧めです:

instruction.jpg


稲妻の長さ(時間的)は大体15フレームなので、アニメーション1フレーム目は上のセルをシートのセル1を使って、真ん中のセルをシートのセル16を使って、下のセルをシートのセル31を使ってください。2フレーム目の時は2、17、32。3フレーム目は3,18,33、などなど・・・

つまり、XThunder1の1~15番目のセルは全部一番上のセルを使って、15~30は真ん中のセル、31~45は一番下のセルっと想定しました。XThunder1の半分のセルが透明の原因はこれです。

稲妻の配置が終わったら、大体フレーム12から好きな場所で爆発のセルを置けば完成。

もう一つ要注意のは、サンダーが60FPSのこと。稲妻が20FPSさせるとなかなか見えないので、このアニメーションだけ60FPSのままで配信しました。もし爆発のセルを全部入れたら、速度が遅く見えるかもしれないので、その場合、爆発のアニメーションシートの奇数だけのセル、もしくは3の倍数のセルだけを使えば、30(20)FPSのようになります。

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日本語少し話せる自称バトルエフェクト職人です!

詳しい自己紹介:http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=17&p=6072#p6072
ツイッター:https://twitter.com/hadecynn
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ネコタ
記事: 173
登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
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Re: アニメーション・アーカイブ ~その1

投稿記事by ネコタ » 2016年8月28日(日) 18:23

初めまして。お世話になっております。
日本語も堪能とは、素晴らしいですね。

これからも、素材配信を楽しみにしています。
頑張ってください。
猫民のんたんのアトリエ
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/
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ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
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Re: アニメーション・アーカイブ ~その1

投稿記事by ホノルメイド » 2016年8月28日(日) 23:17

素晴らしいアニメーションにほれぼれしました。
DLさせてもらいます!
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画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
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