ウィンドウ編集プラグインのテスター募集

テストプレイヤーや、共同制作メンバーの募集を行なうフォーラムです。
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フトコロ
記事: 991
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: ウィンドウ編集プラグインのテスター募集

投稿記事by フトコロ » 2019年4月08日(月) 00:17

温泉雪まつり さんが書きました:素晴らしいプラグインをありがとうございます。

質問したいことがあり、
ここに疑問を送ります。

GraphicalDesignMode.js
FTKR_CustomSimpleActorStatus.js
FTKR_GDM_WindowEditor.js

上記のように配置してデザインモードとゲーム画面が出てきても、
マウスの右クリックを押しても何も反応しません。

ウィンドウの表示・非表示は出来るのですが、
ウィンドウの追加などが一切できません。

この場合はどうしたらいいのでしょうか?

お時間があるときにお答えいただければ十分です


こんにちは。
ウィンドウの表示・非表示は出来るということは、おそらくFTKR_GDM_WindowEditorが正常に起動できていないということだと思います。

テストプレイでゲーム画面が出てきた状態で、F12キーを押してコンソール画面を確認してみて
その時表示されるエラー内容を教えてください。

---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
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フトコロ
記事: 991
登録日時: 2017年2月06日(月) 21:32

Re: ウィンドウ編集プラグインのテスター募集

投稿記事by フトコロ » 2019年4月08日(月) 00:29

よわし さんが書きました:初めまして! 数々の素晴らしいプラグインを使わせてもらってます。
このプラグインを使った状態で、どうしても解らなかったので質問させて頂きます。

同じマップで選択肢を複数配置したときに、テストプレイをしたのですが、
マップに入ってから最初に表示した選択肢に固定されてしまいます。

対処法を教えて頂きたいです。
お忙しいと思いますがよろしく御願いします。

使用しているプラグインは最新版で、
Community_Basic
GraphicalDesignMode
FTKR_CustomSimpleActorStatus
FTKR_GDM_WindowEditorの四つを入れたほぼ初期の状態です。

https://gyazo.com/93a490ade1b1958076c2d9dba4367bcf

その選択肢はどのように作成しているのでしょうか。
①通常のイベントコマンドの選択肢の表示
②FTKR_GDM_WindowEditorによって、コマンドウィンドウまたはセレクトウィンドウで作成

また、ウィンドウの編集内容を教えていただきたいです。
これは生成されるJSONファイル(data/ContainerProperties.json)を添付してもらえれば大丈夫です。
---------------------------------------------------------------------------------------------------
プラグイン置き場(GitHub)
https://github.com/futokoro/RPGMaker/blob/master/README.md

検討中の内容は上記リンク先の「対応するかもしれないプラグインのメモ」を参照してください。
よわし
記事: 3
登録日時: 2018年12月22日(土) 15:45

Re: ウィンドウ編集プラグインのテスター募集

投稿記事by よわし » 2019年4月08日(月) 22:40

フトコロ さんが書きました:
よわし さんが書きました:初めまして! 数々の素晴らしいプラグインを使わせてもらってます。
このプラグインを使った状態で、どうしても解らなかったので質問させて頂きます。

同じマップで選択肢を複数配置したときに、テストプレイをしたのですが、
マップに入ってから最初に表示した選択肢に固定されてしまいます。

対処法を教えて頂きたいです。
お忙しいと思いますがよろしく御願いします。

使用しているプラグインは最新版で、
Community_Basic
GraphicalDesignMode
FTKR_CustomSimpleActorStatus
FTKR_GDM_WindowEditorの四つを入れたほぼ初期の状態です。

https://gyazo.com/93a490ade1b1958076c2d9dba4367bcf

その選択肢はどのように作成しているのでしょうか。
①通常のイベントコマンドの選択肢の表示
②FTKR_GDM_WindowEditorによって、コマンドウィンドウまたはセレクトウィンドウで作成

また、ウィンドウの編集内容を教えていただきたいです。
これは生成されるJSONファイル(data/ContainerProperties.json)を添付してもらえれば大丈夫です。



お忙しい中返信ありがとうございます。
少し分り難かったので選択内の文章を変更しました。
選択肢の作成は①番です。
file:///G:/Project1/data/ContainerProperties.json

すみません添付の仕方が分からないので
開いた先のURLを貼りました。
申し訳ないです。
温泉雪まつり
記事: 5
登録日時: 2018年8月24日(金) 16:00

Re: ウィンドウ編集プラグインのテスター募集

投稿記事by 温泉雪まつり » 2019年4月13日(土) 13:07

お忙しいなかご返答いただいてありがとうございます。

大変申し訳ありませんが、
別のプラグインを使ってメニュー画面を変更している状態です。
これから仕様を変更するのは難しいので、
この質問はここで終わりにしたいと思います。

お騒がせしてしまい申し訳ありませんでした。

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