ツクールアドベントカレンダー2017
Posted: 2017年10月08日(日) 13:11
公式フォーラムに書き込みましたが、こちらでも
2017年も残すところ3か月を切ってます。
年末のエンジニアの風物詩「アドベントカレンダー」をツクールMVでも行おうと思います。
簡単な記事で構わないので、みなさんふるってご参加ください。
また、内容に自信がなかったり不安な方もお気軽にどうぞ。
参加することに意義があるのです。
アドベントカレンダーとは?
元々はキリスト教の行事で、クリスマスに向けて12月1日からカウントダウンをしていくイベントです。
転じて、12月1日~12月25日の間に公開される記事を皆で持ち寄るイベントとなりました。
過去にも2回開催されていますので、参考に。
http://qiita.com/advent-calendar/2015/rmmv
https://adventar.org/calendars/1732
参加方法
このスレッドにて参加すると書き込んでください。
URLは後日(11月末)貼り付ける場所を用意します。
ネタ被りOKです。
内容について
内容については自由です。
ツクールMV以外の内容でも、良さそう感じであれば取り込みます。
思いつかなかったら、ここの一覧を参考にしてみてください。
また、上記で挙げた内容以外も歓迎です。
定員は25名ですが、上回った場合はある程度ジャンルを分けてアドベントカレンダーを二つ作成します。
2017年も残すところ3か月を切ってます。
年末のエンジニアの風物詩「アドベントカレンダー」をツクールMVでも行おうと思います。
簡単な記事で構わないので、みなさんふるってご参加ください。
また、内容に自信がなかったり不安な方もお気軽にどうぞ。
参加することに意義があるのです。
アドベントカレンダーとは?
元々はキリスト教の行事で、クリスマスに向けて12月1日からカウントダウンをしていくイベントです。
転じて、12月1日~12月25日の間に公開される記事を皆で持ち寄るイベントとなりました。
過去にも2回開催されていますので、参考に。
http://qiita.com/advent-calendar/2015/rmmv
https://adventar.org/calendars/1732
参加方法
このスレッドにて参加すると書き込んでください。
URLは後日(11月末)貼り付ける場所を用意します。
ネタ被りOKです。
内容について
内容については自由です。
ツクールMV以外の内容でも、良さそう感じであれば取り込みます。
思いつかなかったら、ここの一覧を参考にしてみてください。
- ツクールの基本をばっちりマスター~ツクールのテクニックの記事
- 自分のゲームを作るときに意識した工夫
- イベントコマンドの上手な使い方
- データベースの組み方
- こういう時どうすればいい?イベントコマンド編
- 予想外のバグ!でどう対処したの?
- やっぱりストーリーは大切~文章のテクニックの記事
- 町の人の会話、こんなところに気を付けました
- 上手な伏線の作り方
- ストーリーとシステムを融合する技術
- 画面を彩る様々な素材~画像関連の記事
- マップをきれいに作るテクニック
- ゲームを華やかにする素材作りのコツ
- エフェクトをカッコよく!
- 理想のゲームを形に~プラグインの記事
- 作ってみたプラグインの紹介
- 使ってみたプラグインの紹介
- ガッツリ解説 クラス紹介
- こういう時どうすればいい?プラグイン編
- 道具の使い方も実力の内~ツールの記事
- 持っててよかったあのソフト
- SAKAN使ってる~?
- 作成の振り返り~開発秘話の記事
- こんなことができるようになりました!自分の1年振り返り
- 自分が作ったゲームに来た感想
- 効果的だった演出
- やってしまった…予想よりも作るのが大変だった話
また、上記で挙げた内容以外も歓迎です。
定員は25名ですが、上回った場合はある程度ジャンルを分けてアドベントカレンダーを二つ作成します。