左振りのSVキャラ作成の小ネタ
Posted: 2017年3月16日(木) 20:01
自分もドット絵はほとんど初心者に近いですが、小ネタとして掲載します。
デフォルトSVキャラ自体、突きと振りは右振り、飛び道具は左手持ちになっていますが、妙に左持ちキャラが欲しいな・・と思った事は・・・・あるかないは分かりませんが色々試した中で、小ネタとして左持ちキャラ作成のちょっとした方法があります。
デフォルトの人型敵のアクター1_7を、エネミー素材に近づける様に剣と盾を装備しますとこの様になります。
違和感もありますが、武具を持って動いています。
※武器素材は Avery氏を参考にしていますので、もしもこの素材を利用する場合はクレジット表記がいります。
ちなみにこのSVキャラクター素材はpixivの方にこっそり記載・・。
わかる人は分かると思いますが、この前進モーションをよく見るとほとんど前進モーションですが、左腕だけ瀕死・状態異常・睡眠の左腕を貼り付けてます。
そうすることで前進や通常待機時に左手に武器が持っている様に見えます。
デフォルトSV素材には手足・胴体はほとんど同じの奴が混じってますので、パーツ毎に切り取り・貼り付け・微調整すれば、大抵の動作ができますので突きや振り等はもちろん、それ以外もできます。
#RTP改変素材
#クレジット必要
https://forums.rpgmakerweb.com/index.ph ... ons.56332/
参考用のモーションのサイトがこちらになっています。
デフォルトSVキャラ自体、突きと振りは右振り、飛び道具は左手持ちになっていますが、妙に左持ちキャラが欲しいな・・と思った事は・・・・あるかないは分かりませんが色々試した中で、小ネタとして左持ちキャラ作成のちょっとした方法があります。
デフォルトの人型敵のアクター1_7を、エネミー素材に近づける様に剣と盾を装備しますとこの様になります。
違和感もありますが、武具を持って動いています。
※武器素材は Avery氏を参考にしていますので、もしもこの素材を利用する場合はクレジット表記がいります。
ちなみにこのSVキャラクター素材はpixivの方にこっそり記載・・。
わかる人は分かると思いますが、この前進モーションをよく見るとほとんど前進モーションですが、左腕だけ瀕死・状態異常・睡眠の左腕を貼り付けてます。
そうすることで前進や通常待機時に左手に武器が持っている様に見えます。
デフォルトSV素材には手足・胴体はほとんど同じの奴が混じってますので、パーツ毎に切り取り・貼り付け・微調整すれば、大抵の動作ができますので突きや振り等はもちろん、それ以外もできます。
#RTP改変素材
#クレジット必要
https://forums.rpgmakerweb.com/index.ph ... ons.56332/
参考用のモーションのサイトがこちらになっています。