コモンイベントを利用したシステム

ツクる上でのちょっとした小ネタや裏ワザなどを紹介してみましょう。
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登録日時: 2016年7月10日(日) 18:35
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コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年7月23日(土) 14:19

プラグインは作れないけど、
こんなシステムを作りたい……

そんな思いでイベントを弄って、
色んなシステムを作っています。

↓一覧↓
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-category-4.html

定期的に更新していきます。

プラグインではないので、作り方を読んで自分で構築する必要があります。ご注意ください。

猫民のんたんのアトリエ
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Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年7月24日(日) 08:09

現在公開中のシステムです。

  ★採集システム (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-5.html
  ★レバー & スイッチ (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-6.html
  ★スイッチ罠 (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-11.html
  ★スキルひらめきシステム (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-12.html
  ★レーザー発射システム (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-13.html
  ★レーザー発射&スイッチON (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-14.html
  ★レーザー発射&反射 (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-15.html
  ★レーザー発射(発射台→プレイヤーに変更) (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-16.html
  ★レーザー発射&位置交換 (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-22.html
  ★床スイッチ (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-23.html
最後に編集したユーザー ネコタ on 2016年10月01日(土) 23:40 [ 編集 1 回目 ]
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Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年7月24日(日) 08:12

システムを追加(記事を更新)しました。

  ★床スイッチ拡張 (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-24.html
  ★風水システム (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-25.html
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Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ホノルメイド » 2016年7月24日(日) 09:31

情報としては遅い方ですがデジカ様の所でも釣りのシステムと仕掛けを動かすようなのはあったような気がしますね。
一応参考までに。
(URLはごめんなさい、探してください・・・)
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年7月27日(水) 11:44

記事を更新しました。

 ★リージョンコモンイベント (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-28.html
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Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年8月02日(火) 13:41

記事を更新しました。

★リージョン階層
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-29.html
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Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年8月07日(日) 17:30

記事を更新しました。

★無限ミミック (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-30.html
★シンボルエンカウント (http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-31.html
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Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年8月14日(日) 06:28

記事を更新しました。

★トリックスイッチ(http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-33.html
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Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年8月22日(月) 20:35

記事を更新しました。


★トリックスイッチ2
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-34.html

★トリックスイッチ3
http://nekotaminontan.blog.fc2.com/blog-entry-35.html
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Re: コモンイベントを利用したシステム

投稿記事by ネコタ » 2016年8月26日(金) 19:18

荒野ほのる@星界神話サムエルファン さんが書きました:情報としては遅い方ですがデジカ様の所でも釣りのシステムと仕掛けを動かすようなのはあったような気がしますね。
一応参考までに。
(URLはごめんなさい、探してください・・・)



週刊ツクールの記事を見つけました。(ようやく)

 ★押し順スイッチ(http://tkool.degica.com/weekly-tkool/20160513
 ★釣りシステム(http://tkool.degica.com/weekly-tkool/20160506
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