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GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2016年3月13日(日) 15:06
by トリアコンタン
みなさま、制作お疲れさまです。
「GUI画面デザインプラグイン」を公開しました。
メニュー画面や戦闘画面など各画面のウィンドウや画像の表示位置をドラッグ&ドロップで微調整して画面の外観をグラフィカルに設計できます。横幅、高さ、余白、背景画像なども画面上で変更して、即座に反映されます。

・スクリーンショット
image_20160313_141407.jpeg


・紹介ブログ
http://triacontane.blogspot.jp/2016/03/gui.html

・ダウンロード
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/GraphicalDesignMode.js

・利用規約
当プラグインはMITライセンスのもとで公開されています。作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。このプラグインはもうあなたのものです。

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Re: GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2018年5月10日(木) 00:20
by RDN
はじめまして。
いつもトリアコンタン様のすばらしいプラグインにお世話になっている者です。

今回はこちらのプラグインへのご相談をしたく、コメントさせていただきます。
トリアコンタン様の「フキダシウィンドウプラグイン」と「GUI画面デザインプラグイン」を一緒に利用すると、「GUI画面デザインプラグイン」の設定が反映されないようです。
今回デザインプラグインで設定したかったものは数値入力画面になります。
他のプラグインをすべてOFFにした状態で確認ができましたので、素人ながらに多分この二つなのかな……?と思っています。

できることなら二つともぜひ使いたいプラグインです。
お時間があるときでかまいませんので、対応が可能かご検討していただければ幸いです。
よろしくお願い致します。

Re: GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2018年5月13日(日) 23:02
by トリアコンタン
こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

こちらで確認してみました。
まずふたつのプラグインを適用して、タイトル画面のウィンドウを変更したところ問題なく反映されました。

問題の数値入力画面ですが、プラグインで実現するような専用画面を使うものでしょうか? 
それともイベントコマンドの数値入力のことでしょうか。
後者の場合は、もともとGUI画面デザインプラグインで対応するのは難しいです。。

Re: GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2018年5月14日(月) 00:11
by RDN
トリアコンタン さんが書きました:こんばんは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

こちらで確認してみました。
まずふたつのプラグインを適用して、タイトル画面のウィンドウを変更したところ問題なく反映されました。

問題の数値入力画面ですが、プラグインで実現するような専用画面を使うものでしょうか? 
それともイベントコマンドの数値入力のことでしょうか。
後者の場合は、もともとGUI画面デザインプラグインで対応するのは難しいです。。


こんばんは!
さっそくの返信をいただきまして、ありがとうございます。

はい、後者のイベントコマンドの数値入力で利用を考えておりました。
対応が難しい部分だったとは露知らず………残念ではありますが、了解しました。
お忙しいなか確認していただき、ありがとうございます!
フキダシウインドウプラグインのほうが使用頻度が高いので、数値入力に関しては
rpg_windows.jsの中をいじって、なんとか理想的なカタチにしてみます。

これからもトリアコンタン様のプラグインを楽しみにしております!
どうぞお体に気をつけてお過ごしください。

それでは、ありがとうございました。

Re: GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2018年8月02日(木) 01:32
by DxD
いつもお世話になっております。

プラグインの挙動でご相談したいことがあります。
GUI画面デザインプラグインで各種ウィンドウ配置を設定しているのですが、
メッセージウインドウをうっかり触るなどした状態で保存すると
以降、メッセージウインドウの位置が固定されてしまい、元の位置に動かしたとしても
エディタの標準機能のウインドウ配置(上、中、下)が反映されなくなってしまいます。
メッセージウインドウを触れなくするか、反映されてしまっている位置を解除できないでしょうか。

お時間があるときでかまいませんので、対応が可能かご検討していただければ幸いです。
よろしくお願い致します。

Re: GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2018年8月02日(木) 08:07
by トリアコンタン
おはようございます。
プラグインのご利用ありがとうございます。

メッセージに関してはたしかに一度でも変更してしまうと面倒ですね。。
対応方法を検討してみます。
ひとまず以下を試していなければ、試してみてください。
・Ctrl+Shift+Enterで画面ごとの配置の初期化
・Ctrl+Zで直前の変更を元に戻す

Re: GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2018年8月18日(土) 15:50
by トリアコンタン
こんにちは!
メッセージウィンドウを本プラグインから触れないようにする設定を追加しました。
よろしければお試しください。

メッセージウィンドウおよびサブウィンドウを本プラグインから触れないようにする設定を追加(ver2.10.0)
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/GraphicalDesignMode.js

Re: GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2018年8月18日(土) 23:16
by DxD
お世話になります。
メッセージウィンドウを対象から外す件について
無事に動作の方、確認できました。
これでうっかりミスもしっかり回避できます。
ありがとうございました!

Re: GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2018年10月13日(土) 14:52
by ひさや
初めまして、ひさやと申します。
トリアコンタンのプラグインシリーズが素晴らしいです。ありがとうございます。
ただ、GUI画面デザインプラグインについて質問がありますが、教えてお願いします。
パラメータ「デザインモード」を「ON」にすしたのに、どうしてもデザインモードに入れないです。
手順が間違ったかもしれない可能性があるけど、詳しいやり方を教えてください。
お願いします。

Re: GUI画面デザインプラグイン

Posted: 2018年10月14日(日) 10:59
by トリアコンタン
こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

「GUI画面デザインプラグイン」を使うためには、ツクール本体と中のスクリプトを最新にする必要があります。
まずツクールのバージョンが1.6.0以降であることを確認してください。

中にスクリプトは、プロジェクトの「js」フォルダ以下に置かれています。
ツクール本体を最新にした状態で「新規プロジェクトの作成」を行うと最新のスクリプトが作られます。

上記のことを行っても問題が解決しない場合、他のプラグインとの競合か、何らかの発生条件があるプラグインのバグかもしれません。