スキルの追加効果に条件式を設定

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しぐれん
記事: 972
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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スキルの追加効果に条件式を設定

投稿記事by しぐれん » 2018年7月26日(木) 17:35

そのままです。
スキルの追加効果に条件式での有効・無効を設定します。
条件式はダメージ式で使えるものと同じです。
添付ファイル
Mano_SkillEffectCondition.js
(2.68 KiB) ダウンロード数: 127 回

現在、プラグイン依頼はお休み中です。
ニビ石¥
記事: 2
登録日時: 2019年1月24日(木) 06:29

Re: スキルの追加効果に条件式を設定

投稿記事by ニビ石¥ » 2019年1月24日(木) 07:20

しぐれんさんお世話になります!
ニビ石と申します!

スキル追加に条件式のプラグインを導入させていただきましたが正常に作動いたしませんでした
新規プロジェクトにて当プラグインを有効化しテストプレイを実施すると
エラー文 ReferenceError tag is not defined
と表示されゲームが動作しなくなります

私の環境のほうに問題があるのですかね?
私はスクリプトについて初心者で原因わからず
せっかくの素晴らしいプラグインが使えず困っています
解決策等ありましたら教えて頂けるとありがたいです
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しぐれん
記事: 972
登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: スキルの追加効果に条件式を設定

投稿記事by しぐれん » 2019年1月24日(木) 23:56

それだけだと、状況がわからないのでスタックトレースをお願いします。
https://qiita.com/triacontane/items/2e2 ... e9503a2c30

ただ、怪しいところが把握できたので修正版をアップします。
…というか、これだけDLあって誰も試してなかったのか…(自分含めて)
添付ファイル
Mano_SkillEffectCondition.js
(2.67 KiB) ダウンロード数: 72 回
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
ニビ石¥
記事: 2
登録日時: 2019年1月24日(木) 06:29

Re: スキルの追加効果に条件式を設定

投稿記事by ニビ石¥ » 2019年1月27日(日) 18:59

しぐれんさん
迅速な対応ありがとうございます!
修正版で試したところ想定していた動作をしました
一応修正前プラグイン導入時のスタックトレースを添付します。

これで自分の思い通りのスキルを作成でます
本当にありがとうございました!!
添付ファイル
無題.png

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