残機制っぽくするライフポイントプラグイン

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Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by しぐれん » 2018年3月17日(土) 00:11

効果があるかわかりませんが、以下の内容をライフポイントプラグインの一番下に書き足してください。
何だかわかりませんが、流れ込んできたクラスが違うかもしれません。

コード: 全て選択

Game_BattlerBase.prototype.gainLifePoint=function(point){
    console.log(this);
    this._lp +=point;
    this.result().lpDamage -=point;
    if(setting.LPzeroDead &&  this._lp <=0){
        this.addState(this.deathStateId());
    }
};

YEP系はどこ改造しているかわからないので厄介です…

現在、プラグイン依頼はお休み中です。
lop
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登録日時: 2018年1月28日(日) 14:52

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by lop » 2018年3月17日(土) 23:42

早速の手直しありがとうございます。

コードを入れてみたところ、エラーは同じように出てきました。
そこで影響していそうな全プラグインの順番を何度も変更したところ、エラーが出なくなりました。

コードを入れる以前にも、何回も順番を入れ替えて試したので、このコードと
今の順番が良かったのかもしれません。

お手間とお時間をとらせてしまってすいません。
ありがとうございます。



それと、立て続けになってしまいますが、
もしかしたら、
<LPdamageAll>
<LPrecoverAll>
この二つの効果が無いかもしれません。

お手隙の時があればご確認くださいませ。
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Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by しぐれん » 2018年3月18日(日) 02:52

順番で解決となると、原因がつかめないですね。
ひとまず解決してよかったです。
LPdamageAllなどは修正しました。
スレッドトップに張りなおしてあります。
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lop
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登録日時: 2018年1月28日(日) 14:52

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by lop » 2018年3月19日(月) 19:53

しぐれん様、いつもありがとうございます。

このプラグインはずっと使っていきたいので、エラーが出なくなって本当によかったです。
お忙しいのにお気遣いありがとうございます。


それから、
<LPrecoverAll>も動作するようになりました。

ですが、こちらの設定が悪いせいなのか
<LPdamageAll>の方は、こちらもLPが回復するようです。

もしお時間があればご確認くださいませ。
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登録日時: 2017年3月28日(火) 22:22
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Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by しぐれん » 2018年3月19日(月) 20:37

lop さんが書きました:しぐれん様、いつもありがとうございます。

このプラグインはずっと使っていきたいので、エラーが出なくなって本当によかったです。
お忙しいのにお気遣いありがとうございます。


それから、
<LPrecoverAll>も動作するようになりました。

ですが、こちらの設定が悪いせいなのか
<LPdamageAll>の方は、こちらもLPが回復するようです。

もしお時間があればご確認くださいませ。


そこまで言っていただけるとありがたいです。
LPdamageAllですが、マイナス符号を付けるのを忘れていました。
トップを修正版に差し替えました。
報告ありがとうございます。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
lop
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登録日時: 2018年1月28日(日) 14:52

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by lop » 2018年3月19日(月) 21:36

しぐれん様、とても早い対応ありがとうございます。

<LPdamageAll>の方も問題なく機能しました。

今回もたくさんの手直しを、ありがとうございます。
lop
記事: 59
登録日時: 2018年1月28日(日) 14:52

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by lop » 2018年5月24日(木) 19:56

こんばんは。いつもお世話になっております。
たびたびの質問になるのですが、
<LPbase:>にマイナスをつけて使うことはできるのでしょうか?

ためしに<LPbase:-1>をつけた装備品を作って装備したのですが、
キャラのLPが装備によって0になると、一切の攻撃を受け付けない無敵状態になりました。


<LPbase:>はマイナスにすることはできないのか、私の設定が悪いのかどちらになるのでしょうか?
関係は無いかもしれませんが、ステート「戦闘不能」の設定は戦闘終了時に解除になってます。


よろしくお願いします。
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Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by しぐれん » 2018年5月27日(日) 13:16

そのパターンは想定外でした。
一応、LPをマイナスする装備などが作れるようにした気はしますが、まさかそんな問題があったとは。
ちょっと今タスクが複数あって対応できません。
申し訳ないです。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。
lop
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登録日時: 2018年1月28日(日) 14:52

Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by lop » 2018年5月29日(火) 22:38

しぐれん様へ

お疲れ様でございます。

装備品にLPのマイナスをつけなければいいだけなので、
こちらのことは特に気にせず、お手持ちの仕事に集中してください。

お忙しいのにお返事ありがとうございます。
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Re: 残機制っぽくするライフポイントプラグイン

投稿記事by しぐれん » 2018年7月06日(金) 18:25

お待たせしました。
装備品でライフポイントを負の値にした場合に対応したプラグインです。
LPが0以下になるような組み合わせの場合、装備の変更を封じます。
ただし、イベントコマンドで強制的に装備すると問題が発生します。
処理効率の関係でカットしていますので、ご了承を。
現在、プラグイン依頼はお休み中です。

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