Twitterでも宣伝しましたが,こちらでも。
ありそうでなかったサイコロプラグインを作成しました。
サイコロを振って,出た目を変数に代入します。
このようなクソゲーが作れます。
スクリプトはこちら
https://github.com/kurageya0307/DiceMV
#クレジット不要
#素材の販売含めて営利可
#改変可
#素材だけの再配布も可
#アダルトOK
#グロOK
サイコロプラグイン
Re: サイコロプラグイン
海月屋さま、いつもこのプラグインのお世話になってます。
このプラグインについてご確認していただきたいのですが、
サイコログループが2、3、4のとき変数へサイコロの値が代入されていないようです。
サイコログループ1のときは変数に代入されています。
お忙しいところ申し訳ありませんが、ご確認よろしくお願いします。
このプラグインについてご確認していただきたいのですが、
サイコログループが2、3、4のとき変数へサイコロの値が代入されていないようです。
サイコログループ1のときは変数に代入されています。
お忙しいところ申し訳ありませんが、ご確認よろしくお願いします。
Re: サイコロプラグイン
海月屋さま、いつもこのプラグインのお世話になってます。
パラメータの取得のところで、コードを以下のように書き換えました。
書き換えて実行したところ、サイコログループが2、3、4のとき、指定した変数へサイコロの値が代入されることを確認しました。
またトリアコンタンさまにお願いして、
ダイス表示中にセーブしたデータがロードできなくなる現象に対応していただきました。
トリアコンタンさまの、ノベルゲーム総合プラグインと組み合わせて使用した場合に、
ノベルゲーム総合プラグインのオートセーブの機能を利用してサイコロの振り直しを防止することができると思います。
お時間ありましたら、ご確認よろしくお願いします。
パラメータの取得のところで、コードを以下のように書き換えました。
コード: 全て選択
var var_index_1 = Number(parameters['サイコログループ1の結果の代入先'] || 1);
var var_index_2 = Number(parameters['サイコログループ2の結果の代入先'] || 2);
var var_index_3 = Number(parameters['サイコログループ3の結果の代入先'] || 3);
var var_index_4 = Number(parameters['サイコログループ4の結果の代入先'] || 4);
書き換えて実行したところ、サイコログループが2、3、4のとき、指定した変数へサイコロの値が代入されることを確認しました。
またトリアコンタンさまにお願いして、
ダイス表示中にセーブしたデータがロードできなくなる現象に対応していただきました。
トリアコンタンさまの、ノベルゲーム総合プラグインと組み合わせて使用した場合に、
ノベルゲーム総合プラグインのオートセーブの機能を利用してサイコロの振り直しを防止することができると思います。
お時間ありましたら、ご確認よろしくお願いします。
- 添付ファイル
-
- KURAGE_Dice.js
- (17.04 KiB) ダウンロード数: 195 回