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Re: マップ画面拡大縮小プラグイン

Posted: 2019年9月22日(日) 23:58
by m24970985
こんにちは!このプラグインは素晴らしいです!

Re: マップ画面拡大縮小プラグイン

Posted: 2020年8月31日(月) 00:34
by KydIyee
DP_MapZoom.js
// Version: 0.83

RPGツクールMZ上でも動作する事を確認できました
自分は特定イベントとかではなく、常にゲーム全体で1.5とか定倍率を保ったままズームさせ続けていたかったので
MZ上でこのプラグインが動作してくれてホッとしています

Re: マップ画面拡大縮小プラグイン

Posted: 2020年11月03日(火) 20:29
by シュタンベルク大佐
こんばんは!プラグイン使わせていただいています。
質問なのですが、パラメータにあるピクチャを除外する
設定にある、$、screen_、fix_とは何なのでしょうか。
もしかして、ピクチャを個別に除外が可能なのでしょうか?

Re: マップ画面拡大縮小プラグイン

Posted: 2021年11月28日(日) 00:14
by sirotezza
とても良いプラグインで、ありがたく使わせていただいております!
二つ気になったことがあったのでご相談させていただきます。


1、「Foreground.js」との併用について

 準公式プラグインの「Foreground.js」でマップに近景を
 <fgName:sample1>【視差あり、ループなし、スクロールなし】
 のように設定し、こちらの「DP_MapZoom.js」でマップの拡大率を変更した際、設定した近景にも拡大率が適用されてしまいます。
 この近景の画像を、マップの拡大率の影響を受けないようにするにはどうすればいいでしょうか?
 なお「DP_MapZoom.js」の「Picture Size Fixation」はALLに設定しており、プラグイン管理画面での「DP_MapZoom.js」と「Foreground.js」の並び順に関係なく上記の現象が発生します。


2、カメラフォーカス時のアニメーション再生について

 「DP_MapZoom.js」のプラグインコマンドで特定のイベントにカメラをフォーカスし、アニメーションを再生させた時、そのアニメーション内のSEの音量やPANが変わってしまいます。
 おそらく元のプレイヤーの位置に対する相対的な距離感で再生されているように感じるのですが、フォーカス時にも通常通り再生させることは可能でしょうか?


以上です。もし何か解決方法があればよろしくお願いいたします。
当方の検証不足や勘違いがあればすみません。

なお、それぞれのバージョンは以下の通りです。
・RPGツクールMV:Ver. 1.6.2
・DP_MapZoom.js:Ver. 0.87
・Foreground.js:Ver.1.0.1

Re: マップ画面拡大縮小プラグイン

Posted: 2022年6月09日(木) 04:56
by canotun
お返事遅くなり申し訳ありません。
ご利用ありがとうございます ;)

1: Picture Size Fixationはfalse以外を選んだ場合ファイル名にその文字を含んだファイルを拡大から除外します。

2: 本プラグインは相性問題が多く、特にピクチャ周りはツクール側の仕様が難解で対応が難しい部分が多くあります。

手が回っていない部分が多いのですが現在非常に多忙で、pixi.jsやWebAPIを直接利用する開発手法に移行しているためメンテナンスの時間がとれていません。
時間が確保できれば再度メンテナンスを行いますが、しばらくは難しいと思います。
大変申し訳ありませんが、よろしくお願いします :|