Re: アクターの簡易ステータス表示を変更するプラグイン
Posted: 2018年6月10日(日) 21:55
プラグインありがたく使わせていただいております。
戦闘時にダメージを受けたりすると、HPやTP等の数値が画像のように前ターンのものがダブって表示されてしまいます。1ターン経つと消えるのですが…。
戦闘時にダメージを受けたりすると、HPやTP等の数値が画像のように前ターンのものがダブって表示されてしまいます。1ターン経つと消えるのですが…。
HAC さんが書きました:戦闘時にダメージを受けたりすると、HPやTP等の数値が画像のように前ターンのものがダブって表示されてしまいます。1ターン経つと消えるのですが…。
HAC さんが書きました:コアスクリプト v1.5.1
FTKR_CustomSimpleActorStatus.js v2.7.0
FTKR_CSS_BattleStatus.js v1.3.0
こちらの環境のみでは発生せず、調べたところ、YEP_BattleEngineCore v1.46を同時に使用したところで発生しました。全てデフォルトのパラメータです。
HAC さんが書きました:なおターンバトルですとダブるのは一瞬ですが、アクティブタイムバトルにしますとターン数の関係か長めにダブって表示されてしまうようです。
HAC さんが書きました:すみません、変更したステータスがデフォルトに戻っていなかったようです。
YEP_BattleEngineCoreをデフォルトでONにした状態で、
FTKR_CSS_BattleStatusのActor Status Text3の中身を",hp"のようにして2行目より下にし、味方パーティを1人にして戦闘すると発生するようです。
"hp,tp"のようにすると、HPは正常で、やはり2行目以下のTPのみがダブって表示されました。
かなりピンポイントな状況で申し訳ございません…。