属性チェインステート

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ぶちょー
記事: 40
登録日時: 2016年8月25日(木) 12:15
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属性チェインステート

投稿記事by ぶちょー » 2017年1月28日(土) 15:27

連日の投稿失礼します。

【機能】
仲間の攻撃に反応して追撃を行うステートを作成します。
名前の通り、属性に反応します。炎属性に反応して追撃、というようなことが可能です。
世界樹の迷宮のあれです。

【設定方法】
ステートのメモ欄に以下のように記述してください。

<ElementChain:skillId,elementId>
skillIdにはスキルのID
elementIdには属性のIDを記述してください。

(例) <ElementChain:128,1>

【仕様】
現在のスキルが敵単体で、追撃スキルも敵単体の場合、同じターゲットを狙います。
最初のスキルで対象が戦闘不能になった場合、追撃で別のターゲットを狙うか、発動しないか、スキル毎に設定可能です。

先日投稿した「スキルコンボ(http://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=3015)」との併用も可能です。
併用した場合、コンボの最後のスキルに反応して追撃を行います。
追撃スキルにコンボ設定しても、連続発動しないのは仕様です……



画像※表記してもいいのよ
画像※自作発言以外、何をしても良いです

[version]
2017/01/28 1.00 公開
添付ファイル
KZR_ElementChainState.js
(7.28 KiB) ダウンロード数: 290 回

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[Homepage] http://nyannyannyan.bake-neko.net/
  RGSS3/RGSS2/Pluginの配布を行っています。
  HPでのみ配布しているPluginもあります。
[Blog] http://kazaricat.blog.fc2.com/
  主にゲーム製作の進捗。
[Plugin]
  サンプルに「ゆるドラシル」を使用します(`・ω・´)
  http://yurudora.com/tkool/
世界樹大好き
記事: 2
登録日時: 2021年5月03日(月) 17:37

Re: 属性チェインステート

投稿記事by 世界樹大好き » 2021年10月02日(土) 23:38

例の<ElementChain:128,1>通りにステートにメモに記入しても
subject.setElementChain is not a functionとエラーがでますがどうしてでしょうか?
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だってぇの
記事: 77
登録日時: 2018年5月21日(月) 11:08
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Re: 属性チェインステート

投稿記事by だってぇの » 2021年10月03日(日) 21:29

(例)と書いてある通り、<ElementChain:128,1>は1つの例に過ぎません。
恐らく世界樹大好きさんが作ってらっしゃるゲームにスキルID128が登録されていないだけかなと推察します。
追撃行動にしたいスキルを128のところに入力する必要がある為、(例)をそのまま貼り付けてもあまり意味は無いかと

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