特定の位置から音を鳴らすプラグイン

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奏ねこま
記事: 426
登録日時: 2016年1月20日(水) 20:04

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by 奏ねこま » 2018年6月18日(月) 01:01

当方環境は

OS: Windows 10 Home 64bit
CPU: Intel Core i7-8700K 3.70GHz
Mem: 8GB
Video: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
Sound: Realtek High Definition Audio(オンボード)
RPGツクールMV: 1.5.2

こんな感じです。

アバター
くらむぼん
記事: 58
登録日時: 2016年6月26日(日) 12:22

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by くらむぼん » 2018年6月18日(月) 01:08

ありがとうございます!

わ、GPUを除いては私とほとんど一緒ですね…!
特にサウンド構成が完全に一致しているのに、なんで一部の方にだけこんな問題が起きるのか…><

とにかく、対応を試みてみます!
おいきゅう
記事: 13
登録日時: 2018年6月03日(日) 23:27

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by おいきゅう » 2018年6月19日(火) 00:18

ご返信ありがとうございます!
のんびりとお待ちしております!

こちらの環境は
OS: Windows 10 home 64bit
CPU: Inter Core i7-7700 3.60Ghz
RAM:8GB
Video:NVIDIA GeForce GT 730
Sound:Realtec Audio ver10.0.17134.1  
RPGツクールMV:1.5.2

です。
イヤホンを外してディスプレイ内蔵のスピーカー(EV2456(インテル ディスプレイ用オーディオ))
だとおそらくノイズはなさそうでした。
アバター
くらむぼん
記事: 58
登録日時: 2016年6月26日(日) 12:22

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by くらむぼん » 2018年6月27日(水) 02:18

情報ありがとうございます!

おまたせしました!バグ修正版、作ってみました~。
私の環境では結局ノイズそのものを確認できませんでしたが、
こまさんの情報に従ってpanを中央にしない(わず~~~かに右にずらしましたが、人間は感じ取れません)ようにしました。
よかったらこちらを上のリンクからダウンロードして、使ってみてください~!
おいきゅう
記事: 13
登録日時: 2018年6月03日(日) 23:27

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by おいきゅう » 2018年6月27日(水) 22:45

更新ありがとうございます!
再現できないという環境で頼んでしまいすみません…
音の演出面では是非使いたいプラグインなのでとても嬉しいです。

最新版を確認いたしました。
結論から申し上げますと
対応していただいた方法ではノイズは直らず、対応前と特に目立った違いも見られませんでした…が
ノイズの修正はできてしまいました。

プログラミング知識がほぼ0で申し訳ないのですが、
修正対応していただいた個所を確認してあれこれと試してみました。

audio.pan = (dx * pan).clamp(-100, 100) || Number.MIN_VALUE;

298行目です。
こちらが修正対応していただいた個所だと思います。

上記を
audio.pan = pan.clamp(-100, 100);
このようにするとなぜかノイズが消えました。
|| Number.MIN_VALUE; のありなしでは変化はありませんでした。

ちなみに
audio.pan = (dy * pan).clamp(-100, 100) || Number.MIN_VALUE;
とすると
以前ノイズの入るマスのイメージでこのように記述した部分が
   □□
   □□
   ■
   □□
   □□ 

以下のようになりました。イベントのX軸上をY移動すると例のノイズが聞こえます。

 □ □
 □■□
  
もしかしたら当たり前だよ、ということを言っているのかもしれないのですが…
進行中のプロジェクトで
audio.pan = pan.clamp(-100, 100);
を試してみてもオーディオ関係で特に問題がなさそうでしたので
こちらで進めようと思っておりますが
もしなにか問題が起こる可能性がある場合にはご教示いただけますと助かります…
他に必要な情報があれば提供いたします。
長々とすみません…よろしくお願いいたします…!
おいきゅう
記事: 13
登録日時: 2018年6月03日(日) 23:27

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by おいきゅう » 2018年7月26日(木) 00:29

お世話になっております。連投失礼いたします。

くらむぼん様のプラグイン、演出づくりに欠かせないものとなっていて、とても助かっております。
今回また個人では原因の分からない現象が起きてしまったため
ご助力いただけたらと思い投稿致しました。

以下が起こった現象ですが、解決方法のご助力をいただけますでしょうか…?

BGSの演奏:Storm1(90,100,0)
プラグインコマンド:audiosource bgs 2
と設定してイベントID2からBGSを流し、
セーブをしてF5でリロード(終了、起動でも)し、ロードをすると
冒頭(タイミング的にはまだ画面が暗い状態のときだと思います)に何回も音を重ねたような短いノイズ音が聞こえます。

同じセーブデータでも聞こえる時と聞こえないときがあるようです。
IDとの位置が関係あるかと思い、場所を移動しながらセーブとロードを行いましたが
あまり関係ないようです。

Storm1のようなザーという音のほうが目立ちますがDarknessでも少し重なったような音が聞こえます。

上記が設定の内容です。
現象を再現したプロジェクトデータを以下のURLにアップロード致しました。
https://www.dropbox.com/s/rxr7jl5n46j6p ... 6.zip?dl=0

セーブデータが既に入っていますが、
ニューゲーム>男の子に話しかける>場所移動 で 特定音源が流れます。
そこからセーブ、F5、ロードを試していただければ現象を再現できると思います。
一度で怒らない場合もあるので、お手数ですが何度か試していただけますでしょうか…?

前回同様、環境の可能性も高いのですが
前回のノイズが聞こえなかったモニタのほうで試してみると
こちらの現象は確認できたので、なにかご意見伺えましたらと思います。
連続でのお願いになってしまいすみません…

お忙しいところ恐縮ですが、お手すきの際にでもご確認いただましたら幸いです。
よろしくお願い致します。
アバター
くらむぼん
記事: 58
登録日時: 2016年6月26日(日) 12:22

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by くらむぼん » 2018年7月29日(日) 21:27

おいきゅう さんが書きました:お世話になっております。連投失礼いたします。

くらむぼん様のプラグイン、演出づくりに欠かせないものとなっていて、とても助かっております。
今回また個人では原因の分からない現象が起きてしまったため
ご助力いただけたらと思い投稿致しました。

以下が起こった現象ですが、解決方法のご助力をいただけますでしょうか…?

BGSの演奏:Storm1(90,100,0)
プラグインコマンド:audiosource bgs 2
と設定してイベントID2からBGSを流し、
セーブをしてF5でリロード(終了、起動でも)し、ロードをすると
冒頭(タイミング的にはまだ画面が暗い状態のときだと思います)に何回も音を重ねたような短いノイズ音が聞こえます。

同じセーブデータでも聞こえる時と聞こえないときがあるようです。
IDとの位置が関係あるかと思い、場所を移動しながらセーブとロードを行いましたが
あまり関係ないようです。

Storm1のようなザーという音のほうが目立ちますがDarknessでも少し重なったような音が聞こえます。

上記が設定の内容です。
現象を再現したプロジェクトデータを以下のURLにアップロード致しました。
https://www.dropbox.com/s/rxr7jl5n46j6p ... 6.zip?dl=0

セーブデータが既に入っていますが、
ニューゲーム>男の子に話しかける>場所移動 で 特定音源が流れます。
そこからセーブ、F5、ロードを試していただければ現象を再現できると思います。
一度で怒らない場合もあるので、お手数ですが何度か試していただけますでしょうか…?

前回同様、環境の可能性も高いのですが
前回のノイズが聞こえなかったモニタのほうで試してみると
こちらの現象は確認できたので、なにかご意見伺えましたらと思います。
連続でのお願いになってしまいすみません…

お忙しいところ恐縮ですが、お手すきの際にでもご確認いただましたら幸いです。
よろしくお願い致します。


おいきゅうさん、返信遅くなりました!
通知がうまく連携できず、今日まで書き込みに気づいておりませんでした><

ご報告にプロジェクトフォルダまでご用意してくださり、ありがとうございます。
早速試してみましたが、私では同じ手順を踏んでもどちらのbgsでも現象を再現できませんでした。
残念ながら対処も思いつかないので難しそうです…。

うまくいくかわかりませんが、本体バージョンを1.6.1に上げると色々と新しくなるので
ひょっとしたらうまくいくかもしれません。
おまたせした上でこの回答ですみませんが、よろしくお願いします…!
おいきゅう
記事: 13
登録日時: 2018年6月03日(日) 23:27

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by おいきゅう » 2018年7月29日(日) 22:59

くらむぼん様、ご返信ありがとうございます!

早速試してみましたが、私では同じ手順を踏んでもどちらのbgsでも現象を再現できませんでした。


そうですか…やはり前回のノイズと同様、環境が影響しているようですね…
Ver1.6.1のバージョンアップの件もありがとうございます。確認してみようと思います!
ご確認いただきありがとうございました!
アバター
くらむぼん
記事: 58
登録日時: 2016年6月26日(日) 12:22

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by くらむぼん » 2018年7月30日(月) 03:30

おいきゅう さんが書きました:くらむぼん様、ご返信ありがとうございます!

早速試してみましたが、私では同じ手順を踏んでもどちらのbgsでも現象を再現できませんでした。


そうですか…やはり前回のノイズと同様、環境が影響しているようですね…
Ver1.6.1のバージョンアップの件もありがとうございます。確認してみようと思います!
ご確認いただきありがとうございました!


す、す、すみません!おいきゅうさん!

今、もしやと思ってステレオスピーカーを接続してもう一度試してみました。
すると、ロード直後に「一瞬だけ音が中央で再生されて、すぐに正しい位置(左か右にズレた位置)に戻る」という現象を確認しました。
もしかして、あなたがノイズと思ってる現象はこれではないですか?
Stormはそもそもノイズっぽい音なので、一瞬だけ別の場所でなると「ノイズが混じる違和感」と勘違いする可能性があります。
もう一度、先入観を捨てて「一瞬音が中央で鳴る現象」でないか再確認してください。
もしあなたが気にしてる現象がそれなんだとしたら、対処&修正はできます!!
おいきゅう
記事: 13
登録日時: 2018年6月03日(日) 23:27

Re: 特定の位置から音を鳴らすプラグイン

投稿記事by おいきゅう » 2018年7月30日(月) 14:26

くらむぼん様、ご連絡ありがとうございます!

Stormはそもそもノイズっぽい音なので、一瞬だけ別の場所でなると「ノイズが混じる違和感」と勘違いする可能性があります。
もう一度、先入観を捨てて「一瞬音が中央で鳴る現象」でないか再確認してください。


再確認しました。
ここで感じたノイズは、StormやWindなど、その場で鳴らしているBGSの音が一瞬だけ強くなるような音だと思います。

Stormをセットした場合、ロード直後StormのBGSが一瞬強く(途切れて?)なった後、通常通り流れる
Windをセットした場合、ロード直後WindのBGSが一瞬強く(途切れて?)なった後、通常通り流れる
というような感じです。

これがくらむぼん様のおっしゃっている「一瞬音が中央で鳴る現象」なのでしょうか…?

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