アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

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yamachan
記事: 107
登録日時: 2016年6月19日(日) 22:34

アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by yamachan » 2016年7月03日(日) 01:20

こんばんは! :D

アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグインを作成しましたので、良かったら使ってみてください。

0.png


ゲーム中のメニューに「合成」が追加されます。
またプラグインコマンドで合成のお店を開くこともできます。

1.png


マニュアルおよびダウンロードは以下になります。
JS ファイルは RTK1_Core.js のほうも忘れずにダウンロードしてください。

RTK1_Composite プラグイン
https://github.com/yamachan/jgss-hack/blob/master/RTK1_Composite.ja.md

【2016/07/06 追記】 バグ修正などで RTK1_Core.js と一緒に ver1.1 にバージョンアップしました。 再ダウンロードは両ファイル一緒にお願いします

【2016/07/22 追記】 ver1.15 でレシピを自動学習する機能を追加しました。またレシピ本を見つけてレシピを覚える、というイベントのサンプルをマニュアルに追加してみました。

不具合とか説明がわかりにくい点などありましたら、コメントいただければ嬉しいです。
ではでは。
最後に編集したユーザー yamachan on 2016年7月22日(金) 02:25 [ 編集 2 回目 ]

Toshio Yamashita (yamachan)
Plugin https://github.com/yamachan/jgss-hack/blob/master/README.ja.md
Twitter https://twitter.com/yamachan360

私が作成して本サイトに投稿したコードは著作権を放棄し、利用・改変・配布など全て自由です。
ただし同じ投降内に制限を明記している場合はそちらが優先します。
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ホノルメイド
記事: 371
登録日時: 2015年11月10日(火) 15:24
連絡を取る:

Re: アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by ホノルメイド » 2016年7月03日(日) 10:38

すごく便利ですね。
DLさせてもらいますー
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
画像戦う理由は見つかったか? 相棒
という事でよろしくお願いします。
HP:HPとか連絡とかもここに集約されています。
連絡はお問い合わせのところでどうぞ。
アバにしている画像は描いてもらったものです。
※サイン、アイコンに使われている画像は無断保存や転載は禁止です。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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平井銀二
記事: 27
登録日時: 2016年5月08日(日) 13:50

Re: アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by 平井銀二 » 2016年7月04日(月) 08:39

すばらしいプラグインですね。
設定できる項目も多く便利そうです。

早速DLさせて頂きました。大事に使用させていただきます。



ただ、厚かましいかとは思いますがいくつか容貌があるのですがよろしいでしょうか。

1) レシピなしでの合成チャレンジ
   某アトリエシリーズの様に、適当に素材をぶちこみ何ができるかは結果次第というものです。
   結構大掛かりになりそう(?)なので恐縮ですが、ご検討お願いします。

2) 費用などの各項目の完全非表示。
   というより個人的には費用の項目と所持金表示を非表示にできればいいのですが、
   自分で工房などを持って合成する……という状態だと、費用の項目があると非常に
   不自然かと思われます。
   なので、この部分を非表示にしていただく、もしくは非表示にする方法を教えていただけると
   非常にありがたいです。

御面倒かとは思いますが、何卒ご検討お願いします。
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yamachan
記事: 107
登録日時: 2016年6月19日(日) 22:34

Re: アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by yamachan » 2016年7月05日(火) 23:11

平井銀二 さん、こんばんは! :D

プラグインを使っていただき、ありがとうございます。

自分で合成するのに、ショップと同じ成功率・金額なのも面白くないな、ちょっと変えたいな、と思ってコードを眺めていたところでした。
なので 2) の自宅の工房 (作業場) を実現する機能もあわせて実装してみました。

プラグインコマンド "RTK1_Composite shop" のかわりに "RTK1_Composite workroom" で費用のかからない合成画面が利用できます。
自宅などに設置した作業台のような見た目のイベントから起動すると良いとおもいます。
マニュアルを(とりあえず最低限)更新しておきましたので、詳細はマニュアルをご参照ください。

https://github.com/yamachan/jgss-hack/blob/master/RTK1_Composite.ja.md

1) のレシピなしの合成チャレンジも面白そうですね。 :D
ちょっと検討してみます。
Toshio Yamashita (yamachan)
Plugin https://github.com/yamachan/jgss-hack/blob/master/README.ja.md
Twitter https://twitter.com/yamachan360

私が作成して本サイトに投稿したコードは著作権を放棄し、利用・改変・配布など全て自由です。
ただし同じ投降内に制限を明記している場合はそちらが優先します。
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平井銀二
記事: 27
登録日時: 2016年5月08日(日) 13:50

Re: アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by 平井銀二 » 2016年7月06日(水) 13:11

yamachanさん、こんにちは。
素早い対応ありがとうございます。

とりあえずRTK1_Composite workroomでアイテムを1~2個作ってみただけですが
正常動作を確認しております。突然の要望にお応えいただきありがとうございます。

それどころか1)も検討していただけるとか……リクエストをした身でなんですが
無理せずがんばってください。

よろしくおねがいします。
ありがとうございました。
rekuze
記事: 66
登録日時: 2015年12月31日(木) 21:36

Re: アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by rekuze » 2016年10月28日(金) 13:35

はじめまして、合成システムを使わせてもらってます。
合成A、B、Cというように分けて使うことは出来ないでしょうか?
他の合成システムであったのですが、そちらは競合してしまいまして・・・。
あと、スキルを作ることも出来たら嬉しいです。
しょこらぽっと
記事: 10
登録日時: 2016年11月27日(日) 15:41

Re: アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by しょこらぽっと » 2016年11月27日(日) 20:14

yamachanさん こんばんは。

はじめまして、しょこらぽっとといいます。

今回この武器合成プラグインが気に入り実際に使わせていただきたいと思ったのですが、 RTK_1.jsのダウンロードの仕方から分からず 止まっています。

ダウンロードの部分を押すとずらりとスクリプトが表示された画面になり、それを何とかコピーして保存しようにもjsファイルにはならず別の書式でしか保存できないため ツクールMV内にも呼び出すことができません。


初歩的な質問で申し訳ないのですが、ダウンロードしそれをゲーム内に挿入するやり方を詳しく教えていただけないでしょうか?((+_+))


お手数ですが、回答お待ちしてます。


しょこらぽっと
ようろ
記事: 12
登録日時: 2016年11月12日(土) 17:25

Re: アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by ようろ » 2016年11月27日(日) 22:58

>>しょこらぽっとさん

ダウンロードする所を右クリして対象を保存の時にファイル名の最後に.jsを入力するといけます
ようろ
記事: 12
登録日時: 2016年11月12日(土) 17:25

Re: アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by ようろ » 2016年11月29日(火) 17:33

ひとつ気になる点があるのでコメントさせていただきます

合成するアイテムを選び実行まで行きそこでキャンセルするとカーソルがどこかへいってしまいます
一応→を押すと帰ってくるのでアイテムの左側にあるようです

私が設定している合成場所は解説にある作業台なのですが店やメニューからのは試していません
ひーゆぅ
記事: 5
登録日時: 2015年12月19日(土) 14:44

Re: アイテム・武器・防具の合成機能を実現するプラグイン

投稿記事by ひーゆぅ » 2016年12月29日(木) 07:16

良いプラグインですね。
DLさせて頂きました。

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