クリティカルヒットしたときに、敵と味方で違うSEを鳴らすことができます。
#クレジット不要
#素材の販売含めて営利可
#改変可
#素材だけの再配布も可
#アダルトOK
クリティカルSEプラグイン
クリティカルSEプラグイン
- 添付ファイル
-
- CustumCriticalSoundVer2.js
- (3.17 KiB) ダウンロード数: 236 回
これまでに作ったゲームです。
https://monappy.jp/memo_logs/view/citrus_4831/3306
https://monappy.jp/memo_logs/view/citrus_4831/3306
Re: クリティカルSEプラグイン
ダウンロードさせていただきました。
実際に使ってみての感想ですが、
僕の場合yanfly様のプラグイン(Battle Engine Coreなど)を使用していて、
まずシトラス様のクリティカルSEプラグインと併用した状態でテスト戦闘を行ったのですが、
攻撃でダメージを与えた際に「○○に x ダメージ与えた!」というバトルログが表示されました。
クリティカルSEプラグインだけOFFにしてもう一度試したら
YEP_BattleEngineCoreの「---Battle Log---」パラメータで設定した通りになった
(僕のゲームの場合は与ダメージ時はバトルログが出ないようにしている)ので、
このプラグインとの競合を直して頂けたら幸いです。
実際に使ってみての感想ですが、
僕の場合yanfly様のプラグイン(Battle Engine Coreなど)を使用していて、
まずシトラス様のクリティカルSEプラグインと併用した状態でテスト戦闘を行ったのですが、
攻撃でダメージを与えた際に「○○に x ダメージ与えた!」というバトルログが表示されました。
クリティカルSEプラグインだけOFFにしてもう一度試したら
YEP_BattleEngineCoreの「---Battle Log---」パラメータで設定した通りになった
(僕のゲームの場合は与ダメージ時はバトルログが出ないようにしている)ので、
このプラグインとの競合を直して頂けたら幸いです。
Re: クリティカルSEプラグイン
YEP_BattleEngineCoreとの競合を何とかしてみました。
また、helpにもあるようにプラグインを書き換えてダメージのテキストを消している場合、
そのプラグインの下に配置してください。
回復効果を受けたとき、ダメージSEが鳴ってしまう不具合を修正
また、helpにもあるようにプラグインを書き換えてダメージのテキストを消している場合、
そのプラグインの下に配置してください。
回復効果を受けたとき、ダメージSEが鳴ってしまう不具合を修正
- 添付ファイル
-
- CustumCriticalSoundVer5.js
- (3.32 KiB) ダウンロード数: 259 回
これまでに作ったゲームです。
https://monappy.jp/memo_logs/view/citrus_4831/3306
https://monappy.jp/memo_logs/view/citrus_4831/3306
Re: クリティカルSEプラグイン
こんばんは。私情で返信が遅れました、失礼致しました。
さっそくプラグインを適用し、修正が入っている事を確認しました。
ありがとうございます。
さっそくプラグインを適用し、修正が入っている事を確認しました。
ありがとうございます。