簡単なQTEプラグイン

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kar'
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登録日時: 2018年5月22日(火) 07:30
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簡単なQTEプラグイン

投稿記事by kar' » 2024年12月04日(水) 14:34

こんにちは.
簡単なQTEプラグインを配布します。
プラグインコマンドと待機時間を与えることでイベントを作成する方式です。
通常、シネマティックイベントやリズムゲームなどに使われる円形のイメージが減り、ボタンと大きさが重なるタイミングでボタンを押す形式のQTEイベントを作ることができます。
使用例の映像については、下記のアドレスをご参照いただけます。
https://youtu.be/zIb9R8uazGE?si=0c1QaIBE1lUoHPtU

■ 使い方です
1. QTEプラグインを有効にします。
2. プラグインコマンドをイベントから呼び出して、QTEを設定します。
3. QTEgood.png, QTEbad.png、そして各方向のキー画像です
(QTEup.png, QTEdown.png, QTEleft.png, QTEright.png)를
プロジェクトの/img/pictures/フォルダに準備します。

■ プラグインコマンドです
QTE start x y button image speed time var successVar successSE failSE
- x: QTEボタンのx座標 (画面上の位置)
- y:QTEボタンのy座標(画面上の位置)
- button: 입력 키 (up, down, left, right)
- image:ボタン画像ファイル名(例:QTEup)
- speed:枠の大きさが減る速度(基本値120)
- time:入力猶予時間(基本値30)
- var:入力が成功したかどうかを保存する変数番号
- successVar:成功時に加算される変数値
- success SE:成功時に再生するSEファイル名。
- failSE:失敗時に再生するSEファイル名。

QTE combo hide (QTE コンボ カウンター 隠す)
QTE combo show(QTE コンボ カウンター 表示)
例題:
QTE combo hide
QTE start 500 300 right QTEright 120 30 1 10 QTESuccess QTEFail
=>画面(500,300)にQTEボタンが表示され、"右キー"を入力します。 コンボを表示しません。
成功時に変数 1 に 10 を加えます。 成功するとQTESuccessサウンドが失敗すると、QTEFailサウンドが再生されます。
Ready TORumble.jsプラグインを使用する場合、成功入力時にゲームパッド振動機能が発生します。 基本設定 Rumble(0.3, 0.3, 200)

■ 準備する画像ファイル
1. QTEgood.png:成功時に表示する画像
2. QTEbad.png:失敗時に表示するイメージ
3. QTEup.png, QTEdown.png, QTEleft.png, QTEright.png:
各方向キーのボタン画像です
4. QTEg.png: 枠画像 (中央ボタンサイズと同じ円形枠)
重要!円形ボタンと円形の枠画像は同じ大きさでなければなりません。

画像ファイルを含め、Google ドライブへのリンクとしてアップロードします。

https://drive.google.com/file/d/1dqEyCt ... drive_link
このプラグインはMITライセンスの下で配布しています。
添付ファイル
kar_QTE.js
(13.56 KiB) ダウンロード数: 4 回

王道RPGが好きです。
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