【解決済み】選択肢でセルフ変数を使いたい

ぼた餅
記事: 187
登録日時: 2016年7月17日(日) 20:22

【解決済み】選択肢でセルフ変数を使いたい

投稿記事by ぼた餅 » 2020年5月27日(水) 11:56

みなさんこんにちは。
いつもお世話になっております。

木星ペンギンさん制作「選択肢拡張」プラグインにて、トリアコンタンさん制作「テンプレートイベント」プラグインのセルフ変数を使用したく思っております。

「変数1が1以上で出現」だと下記のように記述するのですが
はいif(v[1] > 0)
これを「セルフ変数1が1以上で出現」として下記のような記述で動作するようしていただけないでしょうか。
はいif(sv[1] > 0)


方法に関しては、改造でも別プラグインでも指定はございません。
お忙しい中恐縮ですがよろしくお願い申し上げます。



※前述プラグイン2点のURLです。
選択肢拡張:http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/MPP_ChoiceEX.html
テンプレートイベント:https://triacontane.blogspot.com/2016/06/blog-post_25.html
最後に編集したユーザー ぼた餅 on 2020年5月27日(水) 21:25 [ 編集 1 回目 ]

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トリアコンタン
記事: 2311
登録日時: 2015年11月10日(火) 21:13
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Re: 選択肢でセルフ変数を使いたい

投稿記事by トリアコンタン » 2020年5月27日(水) 20:02

こんにちは!
プラグインのご利用ありがとうございます。

併用させることは可能かも知れませんが、相手のプラグインの実装を理解する必要があります。
一応、セルフ変数値をゲーム変数に格納することは(スクリプトで)可能なので、選択肢の表示の直前に設定すれば現状でもセルフ変数をもとに分岐できると思います。

上記では対応が難しい場合は、機能追加を検討しますが、時期についてはお約束できません。
それでもよろしければ気長にお待ちください。
プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。
http://qiita.com/triacontane/items/2e227e5b5ce9503a2c30

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ぼた餅
記事: 187
登録日時: 2016年7月17日(日) 20:22

Re: 選択肢でセルフ変数を使いたい

投稿記事by ぼた餅 » 2020年5月27日(水) 21:25

トリアコンタンさん

回答ありがとうございます。
ご教示いただいた方法で問題なく解決いたしました。

もう少し考えてから質問すべきでした…どうかご容赦を。
このたびはお手を煩わせて申し訳ございませんでした。

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