普通モンスターの代わりにレアモンスターが出るプラグイン

デルタシェイド
記事: 11
登録日時: 2020年4月26日(日) 13:52

普通モンスターの代わりにレアモンスターが出るプラグイン

投稿記事by デルタシェイド » 2020年4月30日(木) 15:00

こんにちは!
今度のリクエストは稀なモンスターが一定確率で普通のモンスターの代わりに出るプラグインが欲しいです。
例えば普通のスライムの代わりに一定確率でメタルスライムが出現するなどです。
それと、レアモンスターに遭遇する確率が上がる装備のプラグインも欲しいです。

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Plasma Dark
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登録日時: 2020年2月08日(土) 02:29
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Re: 普通モンスターの代わりにレアモンスターが出るプラグイン

投稿記事by Plasma Dark » 2020年5月09日(土) 17:59

要件が曖昧です。

今度のリクエストは稀なモンスターが一定確率で普通のモンスターの代わりに出るプラグインが欲しいです。
例えば普通のスライムの代わりに一定確率でメタルスライムが出現するなどです。


これだけならば、質問スレッドでWTRさんがお答えくださっているように、マップの敵遭遇パターンの重み付けで解決できそうです。
https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=23&t=9347&sid=3eb9793e48981692eef902859f29de17#p35226

それと、レアモンスターに遭遇する確率が上がる装備のプラグインも欲しいです。


RPGツクールMVの敵遭遇は、出現範囲内のグループすべての重みの合計に対しての、それぞれのグループに設定した重みの大きさで確率計算が行われます。
例えば、重みの合計が10であり、グループAの重みが1、グループBの重みが9であれば、グループAは10%、グループBは90%の確率で出現します。

特定の装備をしている間のみ、出現範囲内のグループを追加できるプラグインを公開しています。
これでレアモンスターを含むグループを追加すれば、出現確率のあがる装備が実現できます。

https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins/blob/master/plugins/DarkPlasma_EncounterListPlus.js
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デルタシェイド
記事: 11
登録日時: 2020年4月26日(日) 13:52

Re: 普通モンスターの代わりにレアモンスターが出るプラグイン

投稿記事by デルタシェイド » 2020年5月09日(土) 18:20

ありがとうございます。早速使ってみます。

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