【解決】スキルを装備するシステム

Hytan
記事: 4
登録日時: 2020年4月29日(水) 20:03

【解決】スキルを装備するシステム

投稿記事by Hytan » 2020年4月29日(水) 21:10

リクエスト失礼いたします。

スキルを装備する(プレイヤーが自由にスキルを着脱できる)システムを実装したいと考えております。
どなたかプラグイン作成にご協力いただけないでしょうか。
※有償であれば可能という方もぜひその旨をご連絡ください。

今のところ、

・道楽様作 「装備に設定されたスキルを習得するプラグイン」
http://dourakusoftweb.blog.fc2.com/blog-entry-16.html

・Moogle_X様作 「Equip Skill System」
https://forums.rpgmakerweb.com/index.ph ... tem.50858/

・やな様作 「スキルCP制」
https://plugin.fungamemake.com/archives/2073


をそれぞれ試させていただき、いずれもかなり理想に近いところまでは作ることができたのですが(大変感謝です)
当方の想定システムがより単純なものであるため
不要なウィンドウができてしまったり不要なパラメータを設定しなくてはならず、困っておりました。


以下、想定しているシステムの詳細です。
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・スキルは最大4個まで装備できる。
  → 最大装備数の値がプラグインのパラメータで設定できると大変ありがたいですが、必須ではありません。

・装備していないスキルは戦闘では使えない。
 レベルアップで覚えたスキルもすぐ使えるわけではなく、装備して初めて使えるようになる。
 → Moogle_X様作「Equip Skill System」のSkill Poolの概念がかなり理想に近いです。

・すでにスキルを4個装備中の状態で新しいスキルを装備したい場合は、現在装備中のスキルと入れ替える。


スキル装備画面のUIは
道楽様作「装備に設定されたスキルを習得するプラグイン」のように装備シーン準拠でも
Moogle_X様作「Equip Skill System」のようにスキルシーン準拠でも
オリジナルシーンでも、なんでも構いません。
いずれの場合もトリアコンタン様作「GUI画面デザインプラグイン」と併用する想定です。

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情報の不足がありましたら追記しますのでお知らせください。
ツクールMVは初心者のため、その他にも無知な点がありましたらすみません。

ご検討よろしくお願いいたします。

Hytan
記事: 4
登録日時: 2020年4月29日(水) 20:03

Re: 【解決】スキルを装備するシステム

投稿記事by Hytan » 2020年5月04日(月) 17:23

有償でのご依頼先が見つかりました。
このスレッドはクローズいたします。

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