【解決】スキル実行前にアニメーションを再生するプラグイン

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ムノクラ
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Re: スキル実行前にアニメーションを再生するプラグイン

投稿記事by ムノクラ » 2020年3月18日(水) 22:48

うなぎおおとろ さんが書きました:>ムノクラさん

>>確認してみたのですが、まだGitHubには上がっていないようです。
>>なにかの手違いでしょうか?

コミットしたものをアップロードし忘れていたので、アップロードしました。お騒がせしましたm(__)m

>>MOG_BattlerMotionで敵キャラがアクションを起こした後にアニメーション再生されるようにはならないでしょうか?

MOG_BattlerMotionで、敵キャラのアクションを起こした後に、アニメーションを再生するためのプラグインパラメータを付けたものを、ver1.1として公開しました。


対応いただき、ありがとうございます。
こんな、変な作りのプラグインを考慮にいただくなど、本当にわがままで申し訳ありません。
動作も確認しまして、「なるほどこうなるのね、構造上で多分こうなるんだな」というMOG側の処理の理解をしました…(面倒なプラグインだな…と)

下記のように登録いたしました。

▼ スキル実行前アニメーション(うなぎおおとろ様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/23720
スキル発動前に使用者にアニメーションを表示します。

色々とわがままにお付き合いくださり、ありがとうございました。
おかげさまで、解決とできます。

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JavaScriptの基本を学習せずにツクールのプラグインやスクリプトを使って横着してゲームを作ろうとしている人間です。
そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
他の方の投稿を信用してください。
辛味噌
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登録日時: 2016年10月02日(日) 23:33

Re: 【解決】スキル実行前にアニメーションを再生するプラグイン

投稿記事by 辛味噌 » 2020年3月23日(月) 20:06

遅ればせながら…こんなのも見つけました。

https://victorenginescripts.wordpress.c ... nimations/
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Re: 【解決】スキル実行前にアニメーションを再生するプラグイン

投稿記事by ムノクラ » 2020年3月23日(月) 20:37

辛味噌 さんが書きました:遅ればせながら…こんなのも見つけました。

https://victorenginescripts.wordpress.c ... nimations/


確かに!
ありがとうございます。
近日、翻訳してテストしてみます。

ただ、VEシリーズは前提プラグインが1つ必須なので、単体で使えるプラグインは貴重です。
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そのような者なので、適当な投稿をするかも知れません。
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